大家好,我是各位的老朋友,文浩。 本篇博文继续来给大家反馈我们的bug修复进度。 首先说一下大家最关注的技能回合的问题。现在测试已经基本完成,途中经过了测试-修复-重新测试-重新修复等好几轮流程。现在我可以保证,我们将在本次更新中...
大家好,我是各位的老朋友文浩。 在这里对大家交代一下bug的修复情况。我们已整理出来已修复的问题,包括并不仅限于以下内容: 1. 修复【毒箭】因【急射】的多次射击而叠加降低对方伤害效果问题。之前有好几位朋友反馈说被【毒箭】射中几次...