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洪门崛起PK技巧

作者:佚名来源:网络发布时间:2017-11-28

不懂pk技巧?看完对手残说NO!

首先定位一下各个职业的优势和劣势

优势:

剑士:高爆发,觉醒时手比较长,一闪(4技能天隙流光)比较厉害,短时间爆发伤害最高。

拳师:控制技能较多,觉醒附加回血,冲拳(5技能)伤害颇高,近战的时候技能的连续不断的控制。

力士:觉醒输出最高,技能输出比较高,技能附带位移加速,5技能连续释放一二段伤害比较高,绝技为瞬发比较容易中。

咒术:手长,远程控制,有格挡神技(4技能),唯一一个技能回血加免伤(5技能)5技能第二段拉拽比较控制有些无解。

刺客:隐身,先手,冰人,绝技释放无敌,几乎没有后摇,控制技能CD较短,可连续输出,基本上一套技能输出半行血。

刺客隐身的时候放技能没有任何征兆,看不见。

劣势:

剑士:追人不行,5技能第二段需要有良好的把控,对操作要求非常高,面对刺客和咒术,很难打,特别是刺客。

拳师:5技能后摇动作太大,容易被空格躲掉,4技能后摇太大容易被对方空格躲掉。

力士:手短,觉醒输出后摇动作特别大,容易被放风筝,比其他职业少一个技能。

咒术:没有位移技能,格挡有时候会失效(有时候会出现BUG),绝技施展1秒无输出,2秒多后才有伤害,3秒的时候无法动弹基本没什么用。技能后摇严重。特别是5技能的后摇,特别容易被打断。

刺客:改版之后基本上没什么劣势,最强。

对战小技巧:

剑士在对战近战职业的时候(除了刺客)(剑士基本上对战任何职业都可以拿到先手,除了刺客)

基本上正常是优先开5技能第一段,然后锁定目标,4技能一闪,看对方是否交空格和1技能逃脱,如果不交就放5技能第二段,然后2技能跟上,按至2技能第三段出来(是留着第三段),然后接3技能,再接2技能第三段,完成一套高伤害连招。

拳师在对战近战职业的时候(除了刺客)

如果是先手 先5技能释放第一段,二技能释放第一段,(保护时间之内释放完),锁定目标后,3技能突进,看对方是否交空格和1技能逃脱,不交直接4技能浮空接5技能二段冲拳,然后2技能二段拉拽,放毒雾准备溜。

力士在对战近战职业的时候(除了刺客)

如果是拿先手,(由于力士技能本来就较少不需要提前释放第二段,为了避免后面无技能输出),跟拳师一样3技能突进(连按可以直接触发二段造成大量伤害),看对方是否交空格和1技能逃脱,不交直接5技能一段拉拽紧接着,4技能跟上第一段,5技能第二段眩晕加大量技能伤害,完成一套输出。

咒术在对战近战职业的时候(除了刺客)

如果是拿先手,先放3技能第一段,保留第二段,神行等保护时间,先手直接3技能浮空,对方近战如果是拳师4技能跳过来,他会被浮空,力士也是一样。剑士在一闪失败的时候也会这样。接着5技能回血加拉拽可以打一波近战输出,如果对方逃脱了5技能的拉拽,突进过来,可以用4技能格挡推开,加4技能第二段虚弱,造成倒地2秒的控制,开觉醒输出。

刺客在对战近战职业的时候

 

保护时间在头顶闪动的时候就可以开隐身,绕到背后放冰雷,你放冰雷对方是无法看到的,很容易中,接着二段毒雾加暴击直接开觉醒,输出,对方逃跑就直接空格追人,2技能连续控制,一套输出打完立马就可以跑掉等CD。

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