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崩坏3从飞鱼丸的分析说开到盐巴

作者:佚名来源:网络发布时间:2017-11-22 14:58:56

从飞鱼丸的分析说开到盐巴

崩坏3从飞鱼丸的分析说开到盐巴

在另外的帖子里我也粗略分析了一下目前数据状态下的飞鱼丸圣痕,这里我再系统的分析一下。

大前提是深渊果断耳红上下女娲中,飞鱼丸在深渊没有更多的考虑价值。

首先是在不考虑武器的极限增伤倍率的对比:

耳红上下面板加攻93+47=140

飞鱼丸上下面板加攻106+42=148

1. 飞鱼丸三件套:

火伤加成:45%+40%+40%=125%

物理加成:0%

全伤加成:68%

分支火焰易伤:25%

火焰伤害倍率:(1+125%)*(1+68%)*(1+25%)=472.5%

物理伤害倍率:168%

2.飞鱼丸上下女娲中:

火伤加成:45%+40%+102%=187%

物理加成:0%

全伤加成:68%

分支火焰易伤:25%

火焰伤害倍率:(1+187%)*(1+68%)*(1+25%)=602.7%

物理伤害倍率:168%

3.耳红上下女娲中:

火伤加成:102%

物理加成:0%

普攻分支全伤加成:36%

全伤加成:68%

分支火焰易伤:25%

火焰伤害倍率:(1+102%)*(1+68%+36%)*(1+25%)=515.1%

物理伤害倍率:1+68%+36%=204%

(耳红上不增加大招的直接伤害,加成之后霸体阶段的伤害)

在不考虑深渊的条件下,对于伤害倍率如此接近的情况,需要对比的基本上只有记忆战场了。

飞鱼丸三件套的优势在于50的启动连击和30%受击减伤 小狐狸火柱强势刷存在感 。

然而在记忆战场中,不仅需要连击启动,还需要打残心。针对这种实际上需要做一个关于战斗时间的模拟。 懒,省略算了

短时作战中,三件套可能优于女娲中,但是时间超过某一节点就没有任何优势了。

后面的分析暂时就不考虑三件套了。

单纯看总伤害倍率似乎耳红上下稍低,但耳红上下物理伤害比重较大。

考虑物理伤害的暴击收益,根据阵容不同耳红上下的倍率不会比飞鱼丸上下差多少,但是考虑盾条,最后伤害倍率飞鱼丸上下大概是要高5%到10%的。

需要单独考虑的是耳红下和飞鱼丸下,这两个不好在理论计算中衡量:

正常作战中飞鱼丸下的攻速基本可以忽略,而耳红下的攻速常驻。这个带来的收益不好衡量,但是快了启动效率这一点非常关键。

飞鱼丸下的每秒60%攻击力火伤,目测跟浓姬套的每秒冰伤以及耳红中的每秒物伤类似,吃各类普攻加成,范围也可以参考。

因此可以算出来在飞鱼丸上下女娲中的情况下每秒的火伤:60%*(1+187%)*(1+68%)*(1+25%)=361.62%

也就是说每秒可以对周围造成361.62%攻击力的火伤,对于无属性的boss,基本可以做到每秒一跳3600左右的火伤,不会被盾条衰减。

总的来说,从数据上飞鱼丸上下对比耳红上下没有太大优势,剩下的就是对比耳红下的攻速和飞鱼丸下的每秒火伤的需求了。

也就是说确实需要盐巴打记忆战场的玩家,以及看好火傻未来潜力的玩家可以考虑氪飞鱼丸上下;

真爱大佬氪一套;

其他玩家不用氪了。

飞鱼丸上下女娲中火伤倍率:(1+187%+40%)*(1+68%)*(1+25%)=686.7%

耳红上下女娲中:(1+102%+40%)*(1+68%+36%)*(1+25%)=617.1%

可以看出妖刀给耳红上下的收益更高,伤害差距进一步缩短。

割割割割割割

可以看得出来,针对飞鱼丸数值策划真是下了功夫。之所以下功夫,是因为盐巴的残心系统。

盐巴本身残心带来的68%全伤,让之后的任何针对盐巴设计的有点通用性的圣痕和太刀都不可能太超模。

飞鱼丸在盐巴身上没有什么优势,但是给火傻甚至玫瑰确实已经很好了。如果飞鱼丸对于盐巴再有价值一些,给火傻玫瑰就爆炸了。

这是个不好的兆头。 就跟当年强袭限制了概率触发类似

盐巴在刚出来的时候我并没有太看好,因为除了生物第一个元素c之外,没有其他任何优势,说到底就是没有不可替代性。

残心系统在我看来也是暗黑三武僧神龙拳套的简化版,而且因为这个简化,导致很难针对这个机制开发专属装备,只能开发类似飞鱼丸这样的火伤通用圣痕;

然而一旦通用,受到残心的影响,只能做成这样稍微有点尴尬的水平。妖刀令人失望也是这个道理。

所以从根本上来说还是残心这个关键机制有问题。既然提到暗黑三神龙拳套,我觉得还不如直接把这机制搬过来:

根据当前残心值加全伤;全伤在达到上限之后开始高速下降,直到降为0;再次达到上限之前残心没有下降速度。

这样可以让盐巴的输出成为周期性的、方便设计配套装备的模式,可以针对残心的获取速度、上限、下降速度作文章,可以开发出站场维持残心或者高速循环爆发的流派。

反正角色动作都抄了那么多了,也不在乎多抄这一个机制

这样开发专属不仅能骗氪,还能防止通用超模,也没有对之后的装备开发有限制。

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