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崩坏3武器测评-游骑兵手炮实用性解析

作者:喵帕斯来源:崩坏3通讯中心发布时间:2018-06-26 15:16:46

崩坏3武器测评-游骑兵手炮实用性解析

*转载自崩坏3通讯中心

昨天刚刚介绍完游骑兵激光,相信很多舰长等着游骑兵手炮的评测来决定是否要肝这把武器了,这里给出的定位是:这是一把面板过渡型收藏向双枪,也是一把稍微有点功能的双枪。

下面进入分析环节——

面板分析

崩坏3武器测评-游骑兵手炮实用性解析

240攻击/15会心,降临武器级别的面板,比不过蛋池武器和兑换武器的啦,而且双枪角色C位的月光、今样、冰卡都有各自最优选的武器,其他辅助双枪角色携带的武器则更多的注重功能性。

进阶花费如下:

双子月光意志:1+1+2

镜面:1+2+3

涡轮机:1+1+2

盾牌:0+1+1

崩坏3武器测评-游骑兵手炮实用性解析

沿袭游骑兵武器一贯的风格,升级只需要曜日材料和紫菜,不需要结晶,不能分解,也不能分解出来结晶,相对于降临双枪来说,进阶方便些。

技能分析

武器主动技能:

崩坏3武器测评-游骑兵手炮实用性解析

▲ 属于自身特化型技能

中等偏上SP消耗,冷却时间长。

10秒内武器携带者自身向四周每秒释放一次火焰冲击,造成火伤,期间武器携带者自身极限闪避动作成功时(月光空闪不算)会立即释放一次强力火焰冲击。

被火焰冲击命中的敌人有10%概率眩晕2秒(不能扩)。

火伤能吃普上(无条件全伤害提升)、月光被动-冲击共振(攻击时元素/物理伤害提升)等;不会造成hit,也没有打断力。

仅由武器携带者自身为中心释放火焰冲击,换人之后不触发。

火焰冲击能触发犹大被动印记,但触发次数比不上日轮枪;不能触发影舞团队-夜幕降临、毕加索的颜料。

被动技能:

崩坏3武器测评-游骑兵手炮实用性解析

对眩晕敌人造成的全伤害提高35%,然而就算是白练/今样,也不容易维持怪物处于眩晕状态,这个被动覆盖率并没有想象中的高,因此带来的收益比较低。

至于游骑兵被动,虽然武器主动的火伤也能吃到被动的加成,但目前没有火伤为主的双枪角色,并不算太亮眼的被动,并不值得为了增加火伤而让队伍携带两把游骑兵武器。

整体评价

面板过渡型、功能型收藏向双枪。

如果今样没有好的蛋池双枪,天火圣裁也不想去肝满级,那么可以考虑暂时用游骑兵手炮当做过渡装用着,冰卡/月光也可以用来当面板武器带着。

如果是没有日轮枪/甜甜圈的舰长,可以考虑给月光带上用来更快地击破地藏的石头盾或者触发犹大被动标记。

最后祝大家游戏愉快~ 

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