剑与家园 关于四金剑的一些使用心得
心态上要允许四金剑有损伤
四金剑不是真正的无损,因为迷之的城墙兵AI,你的车,弓箭,很有可能莫名的死掉,这是非常正常的情况,如果这个都接受不了还是别玩这个游戏了。
如何保护乌龟(避免大损伤)
金龟是必备的,收益很高,但是乌龟是一爆头就死,艾莲娜可以在乌龟技能放完撤退龟,BUFF依旧有效,建议手速快的26秒龟叫完就撤退,因为25秒的时候火枪大概率再次转移仇恨,可能会打到龟,当然开局龟被弄死我也没办法。
我理解的借兵
火箭因为日墙快,舔资源多,能借到的话肯定比弓箭收益好,但是咱们完游戏的核心思想是能不伤小伙伴的兵就不伤,所以需要把借来的火箭好好保护起来,所以除非战时,不鼓励借一堆兵,目前版本可是适当借几对火箭。1001的大佬告诉我们全金能无损开同本的,但是要达到的条件我觉得有点苛刻,日常生活中肯定用不到,再加上我认为不就的将来无限借兵肯定会被砍的,他们的故事我们看一看就过了
考虑地形对每场战斗的影响
雪地矮人:敌方 攻击血量+20% ,我方没有加成,
沙漠矮人:双方都没有加成
草地矮人:敌方不加,我方攻击血量+20%
总结:
雪地矮人不借兵没差2级不要轻易去碰,因为一级兵面板大约属性差距35%,雪地你不借兵相当于在草地开同本矮人,不翻车算幸运的了,草地矮人最轻松,只要不乱来不借兵打压一级的金矮人也没太大压力。
战斗压力分析
后排金火箭金弓都是锦上添花,四金剑开城的核心还是四金剑,13级金剑配合11级输出能开12级城,但是11级金剑配合13级输出开11级城都够呛。
小白上路可以先从压2级以上的草地矮人先下手,
莱奥复活的数量基本可以估算出你这次的开城压力,打开回放,看复活的时候战斗一线有多少个兵被拉起来了,
复活10来个金剑,说明你开的很轻松,可以考虑开更难的兵,可以考虑减少技能的释放。比如维拉的大,莉亚的大去节约成本。
复活20来个金剑,说明你刚好开美滋滋。
理解游戏,考虑游戏持续性
跟王者荣耀类那种一局算一局的游戏不一样,剑与家园不仅要考虑开一次城开的爽,还要考虑能不能持续作战,在现在这个版本蓝药如此珍贵的情况下,你开个城胡乱丢一堆技能一把用4,5个蓝瓶,那即使是无损开了其实也是失败的,因为你乐呵一段时间发现你就只能挂机了。所以很多英雄技能不用技能就不用技能。目前我开11及城会用14点蓝,开10级城及以下只用四点,这样才能让我只用60多瓶蓝打了1000K荣誉,平均每瓶15K以上荣誉,所以,四金剑踩到银兵蓝技能能不放就不放,一定要节约用药!!!!
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