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梦幻西游手游白虎王难调整初体验

作者:佚名来源:网络发布时间:2017-12-08 15:57:00

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梦幻西游手游白虎王难调整初体验

原文作者:老夏

白虎王的难度终于削弱了!作为最难的PVE任务,白虎王可谓是让玩家们吃尽了苦头。即便在几次降低难度之后,紫禁的服战团队也是打到了6阶段。但对于绝大部分的队伍,都是只能打到2阶段,拿一拿金刚石的奖励。这一次调整,也是意味着增加了更多玩家见3见4的可能性,但是想见6估计就更难了。不过这倒不是很重要,毕竟4阶段的奖励已经很OK了,在很多人心中估计甚至比6阶段还要好吧。

但是降低难度究竟是怎么降低的呢?老夏在周四晚上第一时间进行了体验,打到了3阶段,帮大家总结经验如下。

1阶段,固定凤凰战将:

(1)凤凰小怪的伤害降低了不少,宝宝的生存更容易保障了;

(2)主怪的群体离魂感觉命中率也下调了,对闯关的干扰减少;

第一关的特点就是凤凰小怪清宠特别快,这一波伤害下调确实是很舒服,使用耐攻耐法就能够很稳健地通过这关。

2阶段,随机刷,老夏刷到的是麒麟战将:

(1)感觉怪物的物伤有明显的下调,但是法伤还是比较高。几个辅助怪的阎罗令五行咒秒的我方血线很尴尬‘

(2)麒麟战将主怪是会随机使用四扫的,假如击杀单位,主怪会释放一个怒吼光环,增加全体物伤法伤。这个特效并没有取消,但是感觉伤害提升幅度降低了很多(26回合我方魔王被扫死,后续怪物伤害变化确实不明显)。

(3)这关开始要特别注意守尸和阵法站位,因为高级神佑法阵真的挺烦的。。

因为麒麟战将这一关的复活能力一般,且主怪的清宠能力很强,依然建议使用耐攻耐法依次点杀的策略来通关。

3阶段,随机刷,老夏刷到的是巡游战将(进化规则是受击):

(1)两只粉猪刚开始的灵符还算比较温柔,但是进化之后变成魔王,法伤有点过分恐怖了....

(2)主怪会使用战争践踏,即破血气血最少的单位,假如这次破血击杀成功,会再次破血另一个单位,如果击杀成功,会继续破血...只要条件允许,可以做到无限连...好在这个战争践踏是有提前一回合提示的,可以让狮驼象形或者方寸封印去控制(前提不水封)。

(3)巡游战将这关的特点就是回复能力很强(有两个辅助怪),需要面伤压制,宝宝死了之后需要尽快换群法。

因为之前白虎王都是自暴自弃打2阶段,没有研究过后面的几个阶段,上面的经验也是第一次知道。

于是,在54回合我刚刚说应该稳稳地过了之后,57回合我被主怪5杀团灭了...

一血

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双杀

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三杀

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四杀

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最后在金甲和共患的阻挠下,白虎王的五杀没能得逞..

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