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梦幻西游八凶法阵更新后公式测试:很凶!

作者:baowendeng来源:百度贴吧发布时间:2018-01-26 15:47:45

梦幻西游八凶法阵更新后公式测试:很凶!

八凶法阵的公式如下

梦幻西游八凶法阵更新后公式测试:很凶!

(法术伤害-法术防御+3×技能等级)×(1-0.1×目标数)×基础波动系数

基础波动系数是在0.95,0.96,0.96...1.03,1.04,1.05这11个数中随机取一个

作为对比,四系群法的公式如下

(法术伤害-法术防御+1×技能等级)×(1-0.1×目标数)×基础波动系数

相当于79级时,小火龙天生比其他宠高158点面板法伤。但凡目标有个几十点法防,八凶的效果都好于高魔心+四系群法

小火龙自带法波测试起来麻烦,不用它测。长寿的远古蚌妖会八凶且不带法波,所以用它测。

中间数据没人看就不列了。有人想自测的话提供几个远古蚌妖的数据,能给你省点事

蚌妖至少有53-56这4个等级,法伤=15×等级+10,攻击修炼=1,魔法点数=5×等级=引燃伤害

@小黑跳刀意识骚 给你烧点纸,用你的八凶测试帖(http://tieba.baidu.com/p/4706950369)中的数据验算了下,确认了法波的计算方法

高级法波是在0.50,0.51,0.52...1.48,1.49,1.50这101个数中随机取1个,再和上面基础波动系数的11个随机数中选1个相乘来计算伤害结果的

比如那31个伤害结果中的第一个542,套公式就是 (法伤860-法防486+3×等级79)×(群法衰减0.8)×(法术波动系数1.11)×(基础波动系数1.00)=(860-486+3×79)×0.9×1.11×1=542.568

我算了31个伤害,除了第22个489是488的笔误,第5个205和第14个166是法连第2次减半伤害结果误录外,其余数值都和公式计算结果一点不差

搞定法术波动的算法后,还是测飞砂三昧优先级更高。

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