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《少年三国志》混沌符技能&适格武将分析

作者:九州·魔怔哥来源:网络发布时间:2019-07-19 09:41:43

*本攻略为玩家攻略,代表玩家个人观点,仅供参考

混沌符是血量首次低于80%触发条件,混沌符的特点在于可以触发两次,武将和名将各发动一次。

至于对敌方造成的哪一点伤害,相信用过黄帝符的都懂。

恢复我方武将自身生命上限50%生命(优先治疗护盾)这方面是个不错的亮点,佩戴武将走的早的话还能帮主副核恢复护盾值,将敌方全体当前攻击值的30%攻击力转移到我方攻击最高两个单位。

这是一个很新颖的技能,我问过这个转移是最高级别的转移,而且转移的是当前攻击值,但转移过来的攻击值属于增益,这个可以被驱散,但是驱散以后这30%的攻击值不会立刻还给敌方。

基于混沌符以上的设定,我更偏向于混沌符是一个送死符,主要用途在于转移那30%攻击力,如果在高端局里,这转移过来的30%当前攻击数值是相当高的,而且在第一回合的战斗中,有进攻驱散的武将有小乔,关羽,赵云,能释放进攻驱散的道具有冰魄马死亡,其他道具有第一回合结束的风神,名将登场后的勾践,所以在敌方冰魄马死亡以前,这转移的30%全体攻击力很难被清除掉,而且即便清除掉敌方武将的攻击不会马上还回去,围绕这个特点我们来分析触发的时机。

目前在低端局里,一号位和二号位的全屏攻击很容易会被敌方主核的机关马反死。但因为武将局里小乔以及蜀国双进攻驱散的因素,我觉得在副将出手后触发混沌符更好,转移来的攻击就很难再被驱散了,所以这个符的触发时尽量能让敌方副将出手的时候,如果主在6号位时,推荐放在3号位,让1-2号位全屏攻击的酱油去破对面主核的2次机关反击,这样无论是碰到群雄十字攻击的貂蝉,还是其他阵营,都尽量让对面副将出手后再触发攻击转移,即6号位带鸿蒙的主核有大概率打出毁天灭地的伤害。

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