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少年三国志指挥武将特性汇总-阵容选择简析

作者:佚名来源:少年三国志吧发布时间:2019-07-18 16:53:51

现今版本,很多玩家对阵容搭配感到了疑惑,这里小编为大家整理了游戏中拥有指挥技能的武将介绍,并且简单介绍了一下未来版本的阵容趋势,有兴趣的玩家可以了解一下。

*转载自少年三国志吧

关于指挥:

少年三国志指挥武将特性汇总-阵容选择简析

曹操:前两回合免疫爆伤(实际只有一回合),40最终伤免

郭嘉:前三回合,降低敌人攻击、防御30,回合递减。名将现身后刷新回合数。敌将使用神意、怒气攻击受到额外伤害

关羽:20回合受击回复生命。

赵云: 前四回合,敌方全体攻击、伤害加成降低20。每回合行动前被清除3个增益,并且受到攻击最高武将120攻击的持续伤害(应该是一回合一跳)

周瑜:前四回合, 第一回合我方全体攻击提升15,接下来每回合增加10

小乔:20回合对敌将施加燃烧、中毒、爆焰、神焰异常,抵抗2级清除、2级抵御(意思就是目前火烧不能被任何形式清掉),己方异常伤害减免35

吕布:前三回合,第一回合我方全体攻击40,接下来3回合每回合降低5。

貂蝉:前两回合,敌方武将伤害减免降低25,最终伤害降低10,被击时额外受到50攻击的直接伤害(类似最大生命值的伤害)。

小结:未来的阵容选择四指挥是主流,指挥的优点是稳定、无法被清除抵御。

曹操郭嘉的双指挥是防御向的,加伤免,免疫暴伤,清控再加上免疫一部分强力控制的优秀机制,依然处于万金油的地位,所以任何阵容都可以配。

关羽赵云的双指挥偏续航,回血(回复没有掉的多),每回合消除3增益好评,减攻、减伤加,持续伤害优秀(不会被反伤)。

周瑜小乔的双指挥对吴国的火烧提升巨大,但是引为外援的潜质不够(几乎都是为吴国的火烧服务的)。

吕布貂蝉的双指挥简单暴力,减敌方伤免以及最终伤免,就是回合数有点少了,只有两个回合。。。。

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