近日获悉,国内原创虚拟形象内容运营商传承分享与全球领先的快速动画制作平台皮影客达成战略合作, 以明星虚拟IP形象打造轻动漫生态产业,将内容孵化与平台合作结合,在共同投入、收益共享的市场原则下,深入合作共创动漫文化生态产业链闭环。 ...
据考证,动漫一词语从《动漫时代(Anime Comic Time)》月刊出现至今已有近百年的历史了。回顾过去的历史,中国动漫产业的发展经历了无数的曲折和坎坷,也创下了不少辉煌业绩,业已成为今天展望未来的有效借鉴。中国动漫产业尽管还...
随着3G时代和3C产品的发展,人们的生活已经离不开手机了。据调查,使用智能机的人群中25-34岁的年轻人占据了大多数市场份额,紧随其后的是18-24岁的小青年群体,18岁之前的人群使用率在逐步的攀升。 在即将到来的4G时代,更为动...
近年来,在国家政策的大力扶持下,动漫企业的发展态势迅猛,从而涌现出了诸多优秀的动漫企业。在部分实现盈利的动漫企业中,其盈利模式也呈现出多元化的态势,如以内容创作授权盈利的原创动力、以手机动漫为主打的拓维信息,以授权代理为核心的艺洲...
近年来,我国文化创意产业、动漫游戏产业蓬勃发展,还应积极努力学习赶上。业内人士在国内和国际先进国家差距问题上,大家一致认为中国的文化创意产业、动漫游戏产业不缺资源,不缺资金,也不缺人才,但缺原创,缺产业,缺产业链,缺品牌,缺精品,...
目前内容产业这个词在国际上很流行,其意思是与文字、声音、影像、软件等信息内容相关的产业。动漫包含多种内容表现方式,市场潜力巨大,从词汇诞生之初就被认为是内容产业的范畴,跟电影、音乐等传统领域一样有着重要的地位。内容产业有一个共同点...
《变形金刚1》上映时,电视里播的是喜羊羊,现在变形金刚3已经出来了,电视里播的还是喜羊羊。一位80后的漫迷发出的微博。这足已发人深思,国产动漫需要依靠什么才能更加快速地发展?是产量,还是时长?答案是:NO。在国产动漫发展初期,的确...
近几年,移动互联网已经成为企业市场竞争的新战场,众多商家纷纷把苗头指向这个领域,动漫也不例外。传统的动漫产业是中规中矩的,不外乎出书、出电影和电视,衍生品也不过是文化衫、偶像等等。然而,移动互联网的出现为企业带来庞大的用户基础及各...
日前,为进一步开拓和创新手机动漫表现形式、应用、服务内容及领域,中国电信动漫运营中心拟联合动漫产业链上下游的骨干龙头企业、机构,共同成立中国新媒体动漫联盟 (以下简称联盟)。 联盟拟采用松散型组织形式,其组织形式为:理事会、专家顾...
7月12日,由心动游戏投资的动画工作室海岸线将正式亮相于第八届中国国际动漫游戏博览会(以下简称CCG)。在本届CCG上,由海岸线工作室潜心多年制作的3D科幻巨制动画大片《纳米核心》的预告片将首次曝光。 海岸线工作室由目前国内顶尖的...