随着近年来国内网页游戏行业的爆发式增长,诸多企业看到页游产业带来的可观利润,纷纷进军页游,整个游戏行业的天枰开始倾斜。作为互联网发展标志性的产业,从起初的flash、java到如今的html5语言,网页游戏告诉发展带来的不仅是一个...
成都一直徘徊在网游第四城的门外。 网游行业90%的成本都花在人员成本上,而能成功上线的产品,不到10% 成都目前有上百家游戏公司,企业数量和从业人员数量都在全国居前列,但缺乏大型企业 在成都天府大道南延线一栋旧式建筑楼里,有一个四...
2012年,被人戏称为世界末日,同样在这一年,也是武侠游戏迸发的一年,多种多样的武侠游戏接踵而来,让人应接不暇。在页游同质化日益严重的今天,如何开发出一款深具创新和特色的游戏,远比开发一款同质化题材的游戏来得重要。聚游《凤凰令》也...
里奥内尔安德雷斯梅西,这个名字相信很多人都不会陌生,这个巴萨如今的当家球星曾经也是一个默默无闻的小屁孩,甚至因为发育荷尔蒙缺乏而面临放弃职业生涯。但是最终他成为了世界足坛的传奇。而作为乐趣《英雄王座》的玩家,这一切你也可以做到。 ...
月初,巨人网络发布了截至2011年9月30日未经审计的第三季度财报。财报显示,当季净营收为4.579亿人民币,环比增长5.0%,同比增长35.2%。最令人吃惊的是,巨人Q3净利润为3.613亿人民币,环比暴增3452.1%,同比增...
游戏行业十年发展,从单机到网游,从页游到社区以及移动互联网游戏。文化部副司长庹祖海近期表示:网络游戏市场规模今天已达到349亿元,用户总数突破1.2亿。随着这市场规模的迅速增长,不仅视频媒体、户外媒体盯上游戏行业,电视媒体也将成为...
腾讯、昆仑、畅游、九城等中国网络游戏企业纷纷选择建立韩国分公司,开启韩国市场攻略。 实际上,作为中国排名第一的网游企业,腾讯早于2006年便在韩国建立事务所,5年后的今天,以法人的形式开设公司,目前约有17名要员参与韩服页游《春秋...
近日消息, 国内游戏公司腾讯、昆仑万维、畅游、九城等纷纷在韩国建立了分公司,开启韩国市场的运营拓展。 腾讯韩国相关负责人表示,腾讯已经开始将目光从国内转向海外,希望通过韩国市场的表现带动海外其它市场取得好成绩。 实际上,作为中国排...
将中国网游复制出售海外代理权的盈利模式,正在同质化和版权等问题的多重挤压下,失去往日的光芒。 授权出口模式,自2004年起便广为网游企业采用,近年来却呈下降趋势。数据显示,去年海外代理授权模式的比例下降至48.6%。有更多企业正在...
继国产动画电影扎堆电影暑期档后,国庆黄金周期间又有多部国产动画电影上映,其中表现最好的《洛克王国》几乎场场爆满,在十一档期创造了平均超过45%的上座率,成为了当之无愧的最大黑马。 海报 国庆档接近尾声,各片解数尽出,大势已定。回顾...