原创形象是国内动漫产业发展的基础,创作出别具一格、深入人心的动漫形象则是动漫企业俘获人心的不二法宝。长期以来,中国的传统教育从某种程度上禁锢了人们的思想,形成了顺从、统一的传统文化心理,然而,动漫的创作离不开丰富的超凡想象力,有时...
2012年的网页游戏激流勇进,除去深圳的腾讯,按联运平台及研发商的地区来仔细看看,各位会发现一个很突出的现象:广东页游公司创造了奇迹的成绩,无论是产品的研发、还是运营都占据了页游行业的主动。 根据上周的页游联运开服数据来统计,TO...
当今世界是一个商业的世界,令都市成为遍地黄金的传奇之地。中华悠久的文明历史中同样有着各种商业奇迹,《跨越千年》中就有着一大批的商家巨贾,他们呼风唤雨操控着全天下的经济命脉。农耕时代的商业奇迹,正在《跨越千年》火热上演。 一批传奇商...
创建企业:点击主UI经营企业,打开公司总览页面选择创建企业,然后依次选择城市,区域和企业类型,输入公司名称后点下一步即创建企业成功。 具体步骤: 1. 在主页面内点击经营中的企业项; 2. 在企业创建界面中点击创建企业; 3. 接...
近日,网页游戏运营商37wan拟计划以公费形式全额保送在职员工攻读MBA,同时正式启动专升本等一体化学历提升机制。据了解,该计划是由37wan公司管委会商议决定,37wan总裁李逸飞认为中国网页游戏在快速发展,37wan也在快速发...
据国外媒体报道,美国著名投行摩根士丹利(Morgan Stanley)近日发布名为《亚洲洞察:加快数字中国进程的五大催化剂》的报告称,微博商业化、网络游戏领军企业的股价会得到重新评级、股息支付、产业整合以及移动互联网发展将成为未来...
目前看来网页游戏行业第一代的领军企业也只剩下依托于腾讯的游戏谷没有掉队,基本上页游行业当红的全是第二代企业。业界知名的数据帝新好同学微博如是说。 研发公司的利润率现金非常可观,但研发的马太效应太强,几个明星产品风光,大批产品连见光...
2011年总计有34家中国企业自主研发的131款网络游戏进入海外市场,销售收入达到3.6亿美元,同比增长了56.5%。...
作为中国网页游戏市场中的佼佼者,昆仑万维非常值得关注。主攻海外的昆仑万维在全球七大地区均已成立分公司,并且预计在2012年将加大资本投入到客户端游戏市场,并且致力于发展全球化、平台化的发展模式,在全球化的道路中,昆仑万维将继续加大...
中国出版协会游戏工作者委员会日前发布《2011年中国游戏产业报告》报告称,2011年中国游戏市场实际销售收入446.1亿元人民币,其中网络游戏市场实际销售收入428.5亿元,同比增长32.4%。预计2016年中国网络游戏市场实际销...