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魂器学院是否需要手动 手动操作好还是自动操作好

发布时间:2019-10-11 13:39:26来源:40407作者:新

魂器学院是否需要手动 手动操作好还是自动操作好。本攻略为各位新人班长详细说明了游戏中手动操作是否有必要,是否有决定性因素,以及与自动操作的实际差异。

魂器学院是否需要手动 手动操作好还是自动操作好

大部分的关卡我们以为是通过自己的策略、操作、搭配打通的,但实际上最终决定能否通关的是概率。

(我很少写这个,真肉麻。)

提问:我们真的需要手操(手动操作)来通关吗?

就在刚才不出意外的,5-10通过自律ON打过去了。实际上这个本我手动打了一个下午都没有打过。

在过去的一些通关打法中我一直提到BOSS的技能循环,比如M7的:飒>飒>面对疾风吧,或者M11的死亡快感和战意焕发,这些BOSS的技能都有一些共同特点:小技能CD6秒,大招CD16秒,以18秒为一个循环,你通常能在18秒内打出BOSS的免控罩子。(如果你的时间大于这个循环,你很可能会打不过去,因为你要面对更大的治疗压力、更低的容错率。)

那么,了解BOSS的技能循环有什么用?

通过我们对BOSS的技能了解,以及对我们角色的技能手动操控,我们可以清楚的知道在第几秒我们可以出招打断BOSS的技能,在第几秒适合回血,或者第几秒可以打出适当的爆发(使循环不至于过早或过晚,但目前还没出现过这类情况)。

但随着关卡难度的提升,BOSS整体血量、攻击力的提高,以及我们角色属性的提升,这种有意识的手操正变得越来越无关紧要。

下面以5-10关底BOSS战斗举例:

你进入BOSS关没有到6秒,BOSS两枪把你的布兰琪打到没血。第6秒快速拔枪打出布兰琪的免死,之后即便撑进循环也因为没有免死被依次打死。

问题出在哪里?

我们从AI的视角出发:

无论是M9还是M11,此时都面临一个巨大的问题:我该不该被致盲和眩晕控住?在没有被致盲和眩晕的空白期里,我应该开几枪?

好的,布兰琪推了我一下,推出了金百莉的射程,金百莉走上来需要一点点时间,这个时候我的致盲已经结束了,我的枪还没有收回来,可以再开1-2枪。

我这枪开出去了,布兰琪掉了四分之一的血(还有四分之三,我只需要再施放一次6秒CD的小技能加一次普攻就能打出她的免死)。

伊文捷琳用小技能回了一口血,但因为布兰琪带的是冈格尼尔,这个技能只能帮她回3K多的血(拜托,我开一枪有7K的伤害诶。)

如果布兰琪连续推了我两次呢?如果金百莉的运气不好,在2秒内没有连续打出致盲呢?

我可以开2-3枪,伊文捷琳只能用大招回血。我再施放两颗黑暗法球,好了,现在他们都残血了,两秒后我还有一个快速拔枪。

她们完了。

以上就是AI的心路历程。

我们可以看出,前排能吃到几发伤害,能不能完美达成技能循环,完全依赖于晕眩、致盲、击退(甚至还有布兰琪本人的闪避)的概率有没有触发,是不是在合适的时机触发。

我之前提问过晕眩能不能打断BOSS的技能,从测试来看是可以的,但需要晕眩时间超过BOSS的施法时间。(这个概念和时间点都很模糊,我们只需要知道可以打断。)

所以当循环出现差错的时候,需要更频繁的晕眩和致盲来打断BOSS的小技能(甚至是大招)。

也因此,即便你手动操作,你也只是能够稍微提升一点容错率,确保各个技能都在合适的时机被打断。但不能保证每一枪都在你的控制范围内(这就是我们说的容错率)。

结论

所以回到开头,无论你是否手动操作。最后决定能不能打通这关的,都取决于晕眩、致盲、击退、闪避的概率,当它们恰到好处的出现在恰当的位置,你就能打过这关了。

如果有时候你发现开着自动打过了很久你都没打过的一关(明明你什么都没干),说明你进入那条有正确概率的世界线了。

所以,初期手动操作有用,那是因为循环还没有构筑起来,而一旦有了合理的循环,实际上AI操作和手动操作并不会有太大的区别(至少副本中是这样)

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类型:角色扮演

语言:简体中文

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游戏分类:角色扮演

游戏厂商:

游戏语言:简体中文

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