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王者荣耀云中君流血伤害公式研究 怎么计算流血伤害

发布时间:2019-08-05 14:56:54来源:40407.com作者:菊击手

云中君在王者荣耀中有一个非常不错的被动,只要他处于飞行状态,普攻就能附带流血伤害。这个流血伤害的技能加成取整机制是很特别的,这篇攻略就是为了让大家了解如何能算出相应的伤害,对这个英雄的理解更上一层楼。

王者荣耀云中君

被动

这个流血伤害的技能加成为4%物理加成,这是个非常小额的伤害,但其伤害频率又极其高,加起来竟可达到80%物理加成。

单次伤害小额加成势必会造成上下浮一两点伤害都会产生巨大的差别。那么问题来了,如果自己的物理攻击*4%后并不是一个整数的情况下,系统会如何处理呢?

由于云中君1级的AD为166,所以我用铭文分别凑出175AD和174AD去攻击河蟹做比较实验。

实验(1):175AD攻击河蟹,铭文搭配了9AD

铭文详情如图:

王者荣耀云中君

这是技能面板:

王者荣耀云中君

王者荣耀云中君

可以看到技能面板显示每段伤害是7,那么实际表现如何呢?

实验结果:

王者荣耀云中君

伤害数字在6~7浮动。

实验(2):174AD攻击河蟹,本来铭文可以用2异变+2纷争凑出8AD的,这里为了更有视觉效果,选择搭配出8.9AD的铭文(实际上攻击面板仍然会被取整为8),

铭文详情如图:

王者荣耀云中君

这是技能面板:

王者荣耀云中君

王者荣耀云中君

可以看到,技能面板显示每段伤害是6,那么实际表现如何呢?

实验结果:

王者荣耀云中君

伤害数字在5~6浮动。

可以发现,实际伤害数值完全忠于技能面板,也就是说技能面板上的数值并不是显示问题,而是在系统进行取整后的真实数值,这是一个整型参数。

技能加成的取整与减伤机制的结算顺序

要将上面的结论应用到实战中,那么技能加成的取整与减伤机制的结算顺序是一定绕不开的问题。

结论猜想1:

如果说这个取整是在减伤机制后结算的,那么由于对局当中目标的减伤情况千变万化,那么这个发现可谓毫无意义。

结论猜想2:

如果说这个取整是在减伤机制前结算的,那么王者荣耀另一个阈值问题——攻击阈值问题诞生了,因为我可以事先通过铭文调整攻击力,使得在局内某些时刻得到更多收益,而这一行为是完全在自己预期之内的,而不必考虑对手的情况。

实验方案依然为用175AD和174AD分别去攻击韩信木桩。为了保证不受穿透的影响,这里铭文需要做一些新的调配。

同时由于防御公式里有602这一参数,因此这次我特意加上2点穿透,韩信木桩是400防御,那么实际上防御剩余398,按照防御公式,韩信的减伤率为398/(602+398)=39.8%。

如果结论为猜想1,即取整在减伤机制后结算,那么

对于175AD来说,取整前伤害为175*4%*(1-39.8%)=4.214

对于174AD来说,取整前伤害为174*4%*(1-39.8%)=4.18992

这两者在最终伤害方面不会有太大差别。

而如果结论为猜想2,即取整在减伤机制前结算,那么

对于175AD来说,取整前伤害为175*4%=7,取整后为7,然后参与减伤计算,7*(1-39.8%)=4.214

对于174AD来说,取整前伤害为174*4%=6.96,取整后为6,然后参与减伤计算,6*(1-39.8%)=3.612

这两者在最终伤害方面会有较大区别。

最终实际结果如何呢?

实验(3):175AD攻击木桩

铭文详情:

王者荣耀云中君

实验结果:

王者荣耀云中君

伤害数字在3~4浮动。

实验(3):174AD攻击木桩

铭文详情:

王者荣耀云中君

实验结果:

王者荣耀云中君

伤害数字一直是3。

可以发现,两者在最终伤害方面的区别还是很明显的,所以猜想2应该才是正确结论,即技能加成的取整是在减伤机制前结算的。

同时还有一个意外的小发现,伤害浮动的随机过程是在技能加成的取整和减伤计算之间结算的。理由就是实验(4)中的伤害只有3,因为在取整为6后加入随机浮动,即5~6浮动,然后参与减伤计算,5*(1-39.8%)=3.01,所以最终伤害就只有3!

结语

所以说在王者荣耀这个取整机制下,对于小额加成的伤害来说,技能加成的攻击阈值问题也是可以考虑一下的。

回到云中君的问题,如果云中君的铭文带的是百穿+狩猎夺萃混搭,那么云中君出门的攻击力为166+29=195,飞行状态下A一下可以造成195+6.5*20=325(考虑随机浮动影响,6~7的流血伤害按6.5算)。

而如果加上皮肤后,云中君的攻击力为205,飞行状态A一下可以造成205+7.5*20=355(同样考虑随机浮动),这里的伤害提升约为9.23%!

注:原文作者“王者荣耀体验官”

以上就是关于王者荣耀云中君流血伤害公式分析,更多相关游戏资讯,请继续关注40407游戏网。

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类型:角色扮演

语言:简体中文

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游戏分类:角色扮演

游戏厂商:

游戏语言:简体中文

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