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新仙剑奇侠传online刺客职业属性分析
作者:涂墨 发表时间:2013-08-24 14:01 40407官方微博:

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本文为你分析新仙剑奇侠传online刺客职业属性,为各位新手提供参考:

刺客在初始属性中,破击和闪避是150,其他附属属性是0.这个和介绍中比较相符了.善破击和闪避.

简单介绍一下各个附属属性的性质:

1. 暴击是指有一定概率产生1.5倍伤害. 抗爆则是对这种概率的抵消.

2. 格挡是指针对一切攻击,都有一定概率减半伤害,破击则是对这种概率的抵消.

3. 闪避是指针对一切攻击,都以一定概率将伤害全免,命中则是对这种概率的抵消.

从属性相克角度来说, 暴击, 格挡, 和闪避是主动属性, 意思就是他们会首先发挥作用. 然后才轮到抗爆, 破击, 命中发挥作用.

由此,从附属属性来说, 方士应该是克制豪侠的,豪侠克制刺客,二刺客反过来克制方士. 剑仙则是一个均衡职业,谈不上克制不克制.

理论上说,如果你的抗爆比对方暴击还高,那暴击就应该不可能生效.

总结来说, 刺客堆破击和闪避是扬长避短,剩下的估计绝大部分刺客会加个暴击吧.

因为刺客的初始属性中, 攻防血是最平衡的. 堆闪避是最明智的. 但破击有些鸡肋. 对面没有格挡的时候,破击是不被考虑的. 刺客选择暴击是普遍现象, 而堆格挡和抗爆把刺客当肉用的也有. 简而言之, 刺客从初始属性角度,不逊色于剑仙,只是受限于技能加成, 打不出高伤害. 但这可以被控制效果晕眩或者毒所弥补.

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