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神雕侠侣手游奇经八脉和侠客传功老区玩家攻略

作者:佚名 来源:网络 发布时间:2014-09-16 14:23

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神雕侠侣手游奇经八脉和侠客传功老区玩家攻略

侠客传功不说了,有多余不需要的,都拿去传功吧。(ps:个人建议,针对中r以下的玩家,含中r:紫霞就别传了留着,现在的侠客修炼就是量变引起质变。)也不在乎那几个紫霞带来的经验啦。除非你的侠客阵容已经定型。另外,卡90的也不用看了。不传功,你们卡不住。这文章是给那些99的人看的或者是那些想卡98级的人看。本文针对老区玩家,交流经验,新区,半新区的朋友可以看看,抛砖引玉。

看看下面,提升的属性。(数据直接摘自官网数据,非本人统计)

星级
提升外功
提升内功
提升生命
提升外防
提升内防
提升速度
绿色一星
1
1
3
1
1
1
绿色二星
2
2
4
2
2
1
绿色三星
3
3
5
3
3
1
绿色四星
4
4
6
4
4
1
绿色五星
5
5
7
5
5
1
绿色六星
6
6
8
6
6
1
蓝色一星
7
7
10
7
7
1
蓝色二星
8
8
12
8
8
1
蓝色三星
9
9
14
9
9
1
蓝色四星
10
10
16
10
10
1
蓝色五星
11
11
18
11
11
1
蓝色六星
12
12
20
12
12
1
紫色一星
13
13
24
13
13
1
紫色二星
15
14
27
15
14
1
紫色三星
17
15
30
17
15
1
紫色四星
19
16
33
19
16
1
紫色五星
21
17
36
21
17
1
紫色六星
23
18
39
23
18
1
橙色一星
25
20
45
25
20
2
橙色二星
28
21
50
28
21
2
橙色三星
31
22
55
31
22
2
橙色四星
34
23
60
34
23
2
橙色五星
37
24
65
37
24
2
橙色六星
40
25
70
40
25
2
金色一星
43
26
80
43
26
3
金色二星
46
28
90
46
28
3
金色三星
49
30
100
49
30
3
金色四星
52
32
110
52
32
3
金色五星
55
34
120
55
34
3
金色六星
58
36
130
58
36
3
共计
684
492
1287
684
492
48

再看看经验传功消耗的东西(数据直接摘自官网数据,非本人统计) :

星级
所需进度经验
侠客传功
所需银两
本尊传功
所需经验
绿色一星
50
50000
550000
绿色二星
60
60000
660000
绿色三星
70
70000
770000
绿色四星
80
80000
880000
绿色五星
90
90000
990000
绿色六星
100
100000
1100000
蓝色一星
120
120000
1320000
蓝色二星
140
140000
1540000
蓝色三星
160
160000
1760000
蓝色四星
180
180000
1980000
蓝色五星
200
200000
2200000
蓝色六星
220
220000
2420000
紫色一星
260
260000
2860000
紫色二星
300
300000
3300000
紫色三星
340
340000
3740000
紫色四星
380
380000
4180000
紫色五星
420
420000
4620000
紫色六星
460
460000
5060000
橙色一星
530
530000
5830000
橙色二星
620
620000
6820000
橙色三星
730
730000
8030000
橙色四星
860
860000
9460000
橙色五星
1010
1010000
11110000
橙色六星
1180
1180000
12980000
金色一星
1380
1380000
15180000
金色二星
1610
1610000
17710000
金色三星
1870
1870000
20570000
金色四星
2160
2160000
23760000
金色五星
2480
2480000
27280000
金色六星
2830
2830000
31130000
共计
20890
20890000
229790000

就拿金六星来说话。 经验需要花费229790000 金钱2000万,单一项。

侠客的外功684,内功492,生命1287,外防684,内防492,速度48.而且这些数据,在侠客修炼上,根本不值得一提,a级侠客随便修炼2,3阶。就比这些数据高的多的多了。

那么传满一个侠客金六星(五项数据) 需要2.3亿经验乘以5,就是11.5亿。金钱1亿。4个侠客就是46亿经验,金钱4亿。看到这个数据,如果你不是土豪是不是开始动摇传功了。就算是一个豪侠一灯,你修炼二阶满了。血也就在12000左右,再加个1287的血。也就14000左右(3个高级技能书10级)。记下这个数据。

再看看奇经八脉只要经验不要钱,1000万经验=一个蛇胆=1个气海=2点外功或1点内伤或2点外防或1点内防或0.3速度或6点生命。 (本人目前只升到3阶,不知道4阶,5阶的提升是不是这个数据。暂且按这个估算。)如果把经验都用在奇经八脉上,460个蛇胆=920的外功。增加的920的外功,扫死一个满金六星的侠客。是肯定没问题的。如果你是古墓,带走4个都可能。

920外功伤害远大于一个金六星加生命1287,外防684,内防492,的增加的防御侠客。

就算继续,粉六星,红六星。也是这个趋势。奇经八脉带来的效益远大于侠客。

然后奇经八脉不需要钱,它剩下的钱,可以继续在帮修里点帮修。这个数据我就不列了。增加的外功基本上可以达到1200左右。

另外再给一个数据,我9700外功乞丐,不加状态,不开任何阵,扫一个满防的老虎,大概在6000外防左右。不爆击一下5600的伤害。如果开二龙,就是乘以1.25=7000的伤害。你看看的侠客,金六的防御是多少,就拿上述的一灯为例子。我估计外防不超过3000,4000(中r及以下的玩家)生命14000。那我是不是轻松带走你的任何侠客。这还是不暴击的前提。

顺带一提虽然奇经八脉加的太少。他没法和当时卡90级恩仇,刷水晶带来的效益比,另一个文章已经讨论计算过,现在我就粗略一说,当时卡90恩仇,三才武器(老区现在满99级的人,绿水晶上几千的一大把。不信建号观看),百分比增加160%,一把外功武器1000,这就比120%多了400.外加多一个格子打石头,就算6级120吧,这就是520的差距了。三才精炼上升到20,这个我就不计算了,精炼石基本上差不多,卡级和不卡级的。说到这跑题了。

重回话题,所以说,给奇经八脉,远比给侠客传功带来的东西多得多得多。所以,如果你是99级,有富余的经验想消化,不要犹豫,扔到奇经八脉。

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