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《乱舞春秋》游戏攻略大全

作者:圣西罗之魂来源:未知发布时间:2011-06-28 16:00:57

 

每个帐号选完服务器和地区之后都有七天的保护时间,在这七天里你不能攻击别的玩家,别的玩家也不能打你.过了这七天后,你可能将面对弱肉强食,强盗横行的日子.所以在这七天里你要尽量的壮大自己;所谓财不可露白,同时也要学会把自己伪装得像个非洲难民(玩家侦察时只能看到你的建筑,技术,钱和粮食).
1.新手进游戏后通常会因为好奇或者不明白一些建筑或技能的实用性而胡乱发展,导致发展比别人慢很多.第一步在"庄园"页面里找到"农田"点击它后面的建设,再找到"技术"页面"生产技术"里边的"农耕术".农田每升一级1小时自动生产120粮食,别小看这120的产量,当满级30级时配合技术里的农耕术可以达到六千多的产量.在"庄园"页面里还有一个"主宅",它的作用时减少"庄园"里所有建筑的建造时间,大家可能会对前期如何取舍主宅和农田产生疑问,其实很简单,主宅到顶级只有十级,但它建造所要的周期比较长,当你白天建农田晚上睡觉时就可以选择升级主宅,等你的农田升到高级所需要的时间要十几个小时的时候你的主宅也就升满了.
2.然后找到"技术"页面"基本技术"里边的"侦察术",点击它升级吧,它的作用是1)在你制造完探子之后,能侦察别人庄园内的技术,钱,粮食,还有门客与兵力状况.(2)让别人侦察不到你的庄园信息.基本上你想要尽可能的减少被别的玩家攻击,侦察术是必不可少的技能,如果可能的话,让侦察术不间断的升级.侦察是有失败机率的,当对方的侦察术比你高时就存在着失败的风险,当然你的侦察术比对方高时最多也只有99%能成功.侦察失败后对方将收到你派出探子,并且探子被消息的消息.成功则对方无提示,你的消息栏里将会收到本次侦察的信息."行军术"用的时间比侦察术少得太多了,可以抽空来升升它,十级为满级.
提示:不能侦察绿名字(比你弱很多,声望比你少500)和红名字(声望高500)的玩家,否则无条件侦察失败.
3.这时你有对金钱的渴望,感觉你50000金钱用掉后所剩余的钞票不多了吧.把粮食直接到交易里边卖到商店?那是最蠢的做法了,在升级农田和农耕术时抽空在它们各自的页面里找到"马房"和"驯马术"把它们各自升一级,目前来说升一级是足够了.完成后就可以养马赚钱了,不要贪心以为越高级的马就越赚钱,其实只有枣红马才能赚钱,其它的都是亏本.也许你会说一只枣红马要500粮食,一只只能赚120两,还没有养鸡鸭牛这些赚的多,这种说法是没错.但是你要建设庄园升级技术的话养鸡鸭牛这些还没等养完你就要亏空了.正确的做法是在你农耕术升到10级左右,驯马术1级后把"养殖术"升到5级顶级再抽空把"畜牧场"建1级.之后就可以改变原有的赚钱方式了.这时生产出一只牛可以赚几倍的钱,你就可以把晚上睡觉时所积累起来的几万粮食养牛了,在生产牛的这段时间里如果钱不够开销了,就用粮食生产一些马来卖吧.等到你感觉生产的粮食够富余之后再慢慢抽空升级"畜牧场",它可以提升生产家畜的速度.
4.以上提到了建设和经济,现在开始讲初期的军事发展.游戏里兵种分为箭,拳,剑,刀,枪五种,它们相互克制,在游戏的后期单一的兵种是不能存活的,这是后话暂且不提.前期建议选弓箭系发展,在游戏的前期里弓箭系有着巨大的优势,不仅是对任务,面对出保护期后将面对局面也有很强的自保能力,在你兵力足够的前提下,附近和你差不多声望的玩家就算是选用克制你的兵种,你也能做到自保,因为升满各系的武艺技能需要大量的时间和金钱,同样未满技能的性况下弓有着很大的优势.在发展经济时抽空建个一级的"练功场",(因为现在有了征兵卡一级的练功场应对前期的造兵是足够用了.)再到"生产技术"里升造兵术,技术1级可以造1级兵,3级造2级兵,5级造3级兵,7级造4级目前的顶级兵种.这里有的人选择前期造2级兵,也有的直接选择造顶级兵.你可以选择出保护期前造300以上的2级兵,也可以直接造顶级兵.(在对方侦察你时所看到的兵力信息只有兵种(少量)(许多)(大量)(庞大)这样的,300以上的兵就会显示为庞大),这样附近基本上不会有人来攻击你.接下来是重中之重的武艺技术发展顺序了,只造兵不升武艺的话那是只具其形不具其神,只要别人的技能比你高,比你少得多的兵力都能轻松让你团灭. 箭系兵种的武艺技能按重要顺序可以排为:凤舞(提前一回合攻击)->加敏10%->攻击->血防.当你的弓箭兵第一回合没有出凤舞九天这个技能时,你的兵只会冲锋中......而对方的出凤舞的话,就算他的敏捷比你低,你也要团灭了;同样的两边如果一起出凤舞的话,就看谁的加敏技能比较高了.凤舞这个技能可以说是必需升满级的技能,在升级时可以先把凤舞升上几级,当它升级所要求的时间大量增加后可以选择升加敏技能,在晚上睡觉时升凤舞.
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乱舞春秋

乱舞春秋
类型:战争策略
状态:正式运营
技术:纯网页
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