据《藏龙》主美伊关介绍,二测游戏中加入“实体支架”的场景将有望超过200种,基本涵盖了游戏中战斗场景中会出现的大量物品,包括水、植被、房屋、草堆等摆设场景。并且每种场景都有不同的互动表现,如:人趟过河水的喷溅效果、树木草丛的摇摆、房屋瓦片被击毁时的飞散等表现方式,让场景互动更趋于真实。
值得一提的是,这些“场景互动”的实现,不仅仅是为了让场景可以“破坏”那么简单,玩家游戏中施展武学的时候,也与这些场景息息相关。譬如,平时,当玩家施展“降龙十八掌”时,主要是连续的掌力单体攻击为主,并没有后续的杀伤力表现;而当你将对方逼至墙角,或者房屋前,后面有阻挡物,再施展“降龙十八掌”就会在掌力到达墙壁时产生“反弹”,让对方遭受后续的攻击杀伤,将武学的奥秘和场景完美结合了起来。
【不同招式套路 施展出不一样的攻击效果】
《藏龙》在“场景互动”机制的支持下,玩家将可以配合“豪侠谱自由习武”,将千种武学招式施展得淋漓尽致!游戏中,玩家每一次出招都会使周遭场景发生范围性的变化,用画面来描述就是:玩家施展少林外功绝学“韦驮杖法”击打一个木箱,木箱将会爆裂击飞,粉身碎骨;反之,玩家施展以“轻灵”为主的剑法如:玉女剑法击打木箱,木箱则会出现众多孔洞,但不会粉碎!高强度的服务器运算,确保了场景互动的范围和强度,让玩家尽享武学战斗的超快感!
573平台独代,2012首款“逍遥武侠”新作《藏龙》即将于11月23日14:00正式迎来二次测试,全开放式奇遇、豪侠谱自由习武、武学境界、双阵营门派PK,百位武学大师,多达近千种的各式武林绝学,任你修炼;更能开宗立派,论战武林盟主,称霸数十个正邪门派,让每一个玩家都能成为与众不同的武林英雄!更多精彩,敬请期待《藏龙》!
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