关键字:卧龙吟 卧龙吟更新内容评点 卧龙吟解析 针对更新内容,我们如何应对,利用新政策合理运用经验技巧收获先机 武将三围修改: 简雍 三围由50、56、70提高到65、60、72 成长由1.2、2.3、1.9提高到2.3、2.5、2.3 (显然是要留住迷当的玩家) 小乔 三围由50、56、72提高到60、65、75 成长由2.0、2.0、2.4提高到2.2、2.7、2.4 小乔的技能擂鼓更改为激扬(原来是擂鼓,相当于迷当,和简雍差不多了) 技能修改: 提升技能“神风”、“血征”、“战骑”、“骑猎”的伤害系数(这个测试了蜀国最佳第六人兼板凳球员-赵云密切有关,实际上没有说的那么与众不同) 银库:银库每一级所提升的银币上限增加1倍(这个显然是必须的,170左右的号每天正常运作,不见100%不强化,一天不用就爆,现在175的号52900000,据估计可以积累2天的银,这样等到100%强化时才对得起那么坑银的装备) 装备:新增军勋兑换道具“武神石”,用于铸造130级神皇装的马和披风,兑换比例为军勋5000/个。(这点非常重要,如果你130装备已有2甲一刀的话,下一个就可以是马或披风了,那天有国战,老出不了100%强化不敢强马,于是我选择了披风,当时有些后悔,因为我一直用4鼓吕布,但事实证明我的选择是正确的,对在哪里?很明显大多人为了可以PK对手不惜代价增高攻击,经过国战测试50%的玩家开始使用4鼓吕布25%的玩家5将里参与了吕布有90%的人换了130大老虎,但由于花费太高,1老虎兵力没上来战攻也没加多少,而130披风便宜,兵力战防容易上来,如果让公孙使用正好来个防守反击,反击优势在于130装备的兵力上去了,而且130的刀强化到顶了和没到顶的130老虎来说,威力大>130的老虎,所以当公孙兵力提升时当兵力损失越少,威力远超过吕布的战攻,威力真有这么大?我测试了下山越大王,哈一下就过去了,说明一个公孙原理是“公孙空血的范围越大威力越大”实力可以不用战防都可以对阵4鼓吕布,拿下一个物攻也能秒掉吕布) 龙玉:紫色龙玉可在神秘商人处兑换橙色龙玉,兑换比例为5:1 (兑换时无需金币) (这个我超级亏啊,因为之前我耍小聪明把紫玉都去换装备刷减伤了55555555,人算不如天算啊,我宁愿用1金+紫玉换橙玉,来不及了) 国战:国战新增武将按钮,点击武将按钮可打开武将相关的界面。 (这个自然是必须的,城战都有,大国战居然没有,不可能,如果国战能怎家更多奖励就好了,比如来点军勋哈哈) 私塾:优化私塾中孩子训练的界面,第一阶段训练效果中与效果低字体颜色互换。第二阶段每个项目将会显示训练后可获得的技能列表。(白色字体的技能限制不能有文官。) (这个就是在男人脸上写男人,女人脸上写女人,内容不变) 系统:活动一览,对部分活动进行整合,整合的活动有:节日活动、充值活动,及部分新增加内置开服活动 (这个可能只有节日才能看到,估计不会遮住战功了吧) 优化:优化充值界面:将会换成崭新的充值界面。 (很少去,与游戏内操作无关) 系统:更换城池,在地区点击更换城池按钮,会显示更换城池界面,只要达到条件(游戏界面内将会有具体条件的介绍),即可获得新的城池外观。 (就是换张脸,换不换都一样,换了搞不好一醒目打你的人多了) 副本:新增昶城之战副本,击败王基后在酒馆里可有几率会谈获得。副本成就奖励:天纵紫麒麟。过图奖励:橙色龙玉*50 王基:技能:顿悟后:践踏-[战法]直线攻击并回复50点士气,高概率混乱敌人一回合(顿悟前技能:缴械) (刚过山越,这2天看看后面图的难度如何) 副本:新增黑山密室隐藏副本,军团掉落摇光石(这个160以上的要去啊,可以刷摇晃,提早去还可以给人家破首攻) 武魂:提高武魂-朱雀兵力效果,由300提升至500。 (再次增加了兵力,很好) 装备:提高神皇装备强化的兵力效果,由每级提升32点提高至40点。 (怪不得别人打不掉我,我已经4件了,提升了我不少总兵力啊) 城池争夺战:取消参加第三场争夺战消耗10金币设置 (有了老婆之后很多玩家就少去城战了,千万别阿,4件130甲如何得来?就一个路径“城战”) 这样一来城战更热闹了,增加了不少看窥视热闹的小号,还有细心的玩家会发现打完之后再点城战会公布获得的军勋数,但似乎没有计算翻倍数,下次能否加上呢?) 似乎第3次后都可以不用金,所以,随时什么时候打都可以,但我建议3次或4次后还是加金限制吧,不然,我就自开20号了 技能:对孩子所能学习到的技能进行微调,增加部分新的技能,具体新增技能如下: (增加的技能不一定有用,政策也一直在变,孩子技能还是看天命,看运气阿,一切都不好说,半年后再讨论吧) 巨剑【战法】横排攻击,对方士气越高,伤害越高,并恢复50点士气。 丧戟【战法】直线攻击,有一定的概率中阴魂,每回合减少50点士气。 腐蚀【普通】单体连续攻击,使敌人中毒刺,每次中毒刺都会叠加状态,并且使目标受到的伤害越来越高。 闷雷【计策】单体连续攻击,对方士气越高,伤害越高。 死战【战法】对单体敌人造成伤害,降低自己的30%防御力同时提升自己的攻击力2回合,并回复145点士气。 睡眠【辅助】有一定的概率使敌人进入睡眠状态,在睡眠状态中受到任何伤害都会使目标惊醒,持续3回合。 总结这次更新,还是比较完善的,没那么坑嗲了,比较人性化,根据实际情况,最能掌握先机的地方就是用好130的装备,兑换军勋的要求增高了,选择自己目前最需要的,才能提速到下一阶段 更多精彩尽在40407卧龙吟专区 www.40407.com/wly/ |
【责任编辑:佚名】