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热血海贼王聚魂金币的合理应用(2)
作者:若为君故 发表时间:2013-09-17 11:39 40407官方微博:

明确范围: 1.我们只考虑紫魂,2.贝利成长点且只点过1次的情况,

(符号‘<=’ 代表 ‘小于或等于’)

如果只有1个位置出现紫魂,

若<=13,就点增长

如果有两个位置出现紫魂,

一个位置<=12,另一个位置<=15的时候,点增长;

一个位置=13,另一个位置<=14的时候,点增长

如果三个位置出现紫魂这个比较复杂分为下面几种情况

用A B C表示3个位置影魂的数量

除了以上列出4种情况,都不要点增加,不要因为害怕爆掉而不点,从长远来看,收益还是大的

金币不划算,按15金币的最大期望收益数,是(36/8) ×3.7 =16.65 个紫魂

16.65×7500=124875 加上节省的25000贝利,约为15W贝利 ,所以实际的15J的收益应小于这个数字

而在紫魂不是很缺的情况下,不要金币成长,缺的情况可以点点

最后讲下什么情况下聚魂的性价比最高,最多聚魂不等于最优聚魂因为即便是贝利成长也是要钱的,为了1/8个紫魂去花费2W5贝利?

所以在紫魂不是很缺的情况下情采用下面的方案聚魂

因为前面说到每个紫魂的价值7500贝利

所以,这里我省掉复杂的计算直接说结果,当3个位置出现紫魂时只有满足下面两种情况,聚魂是最优的

用A B C表示3个位置影魂的数量

当两个位置出现紫魂时,

一个位置小于等于12,另一个位置小于等于14时;

两个都等于13时

以上两种情况性价比较好

当只有一个位置有影魂时,只有在其小于等于12的时候,点增长才划算

以上~

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