作者:若为君故 | 发表时间:2013-10-19 10:24 | 40407官方微博: |
关键字:热血海贼王伙伴 热血海贼王主流伙伴 热血海贼王伙伴搭配 在这里我所要说的是主流以及主流伙伴的分析对比,以及相应的搭配,与我朋友所说的物理流有所差异,但也有相似的地方,还请各位批评指正: 所谓的主流就是以必杀、魔法型伙伴为主的搭配,物理流就是含有物理伙伴的搭配,还有就是非主流(一般选择的是自由进阶伙伴,搭配相应的主进阶伙伴)。主流可谓是博大精深,主要是因为它的伙伴(必杀、魔法)相当之多,搭配类型也是各种各样,在这里我给大家详细的讲讲,以供大家参考,主要是针对刚玩的朋友,让大家更清楚的认识你所选的伙伴以及伙伴进阶后的前途(在这里一些不重要的伙伴我就简单的说说)。 1. 约基——必杀型伙伴,前期带着还可以。 2. 萨尤——前期的魔法型伙伴,建议练着,主要是因为她的大招打两下,并且第二次攻击给对方降20点怒气,大前期用她来pk很厉害,因为她的大招伤害很高并且不浪费,补刀很实用,和后期的路奇有点相似,可以用到45级左右。 3. 莱娜——魔法型伙伴,还可以,有时间就练着,不是因为要用她,而是因为她是剧情伙伴必须要进阶 4. 肯特——第一个收到的必杀型伙伴,练着,原因有两点:一、他是第一个剧情伙伴,必须要练。二、在后期的推图、逆袭有很大的作用,有些图用到肯特会有意想不到的效果,主要是因为他的大招放完以后自己无敌一回合,在没有更新前,肯塔还是打世界boss的上上人选(进阶后),可惜现在世界boss普攻不加怒,必须有丽露才能打出伤害来。 5. 乌索普——前期是必杀型伙伴,但他的物攻是他的亮点,建议用 6. 星期一——物理性伙伴,是乌索普的替代,建议用。 7. 多尔顿——必杀型伙伴,必杀攻击打全屏,前期很厉害,和亚尔丽塔配合双全屏很火爆 8. 亚尔丽塔——魔法型伙伴,大招全屏,配合多尔顿,不管是竞技场还是推图、逆袭都很厉害,前期也是个难得的组合。 9. 娜美——魔法型伙伴,一定要练,不管你是物理流也好,还是主流也好,娜美都是伙伴搭配的不二人选,和他配合的伙伴有人妖,星期一。主要看中的是她前期的魔攻天赋,还有她的攻击方式(普攻给对方降怒,大招单体攻击,并且给自己伙伴加怒)后期进阶了更加厉害,具体情况待会给大家详细分析。 10. 人妖——物理伙伴,普攻有概率给对方降怒,大招打单体并且降低对方80点怒气,和娜美配合起来不管是竞技场还是推图都很厉害。 11. 达斯琪——必杀型伙伴,普攻和怒气攻击都是打敌方后排单体,并眩晕一回合,她和肯特一个性质,在后期的推图、逆袭中也能用到,也会带来意想不到的效果,再者她是剧情伙伴,所以练着,如果礼物多的话可以把她的好感技能——月影背刺练出来,后期逆袭推图有可能会用到。 12. 斯摩格——必杀型伙伴(会谈伙伴),大招全屏,有概率运对方一回合,并且它的必攻天赋是A+,前期算是最高的了,如果在60级到70级左右会谈到他,我敢说只要你用好,pk场、推图、逆袭绝对杠杆滴,他的缺点是普攻打横排,横排给对方送怒,再就是魔防低,很容易被娜美秒掉,所以要堆魔方,当然前提是你能会谈到他,这要相当的人品的,嘿嘿…… 13. 香吉士——必杀伙伴,前期不厉害,但要练着,因为是剧情伙伴,再者后期进阶相当牛逼,先不喂好感,等到具体进阶了在考虑要不要用。 14. 索隆——必杀型伙伴,练着,前期先不要喂好感,并不是说他的好感技能(虎狩猎)不好,而是和他同一时期的还有克洛克达尔,克洛克达尔的生命侵蚀,相对于虎狩猎来说比较实在(打横排,有概率是对方中毒两回合,每次掉总血量的20%的血),前期因为好感礼物相当匮乏,本人再三考虑建议大家先学生命侵蚀。 15. 克洛克达尔——必杀伙伴,大招打全屏有概率破甲,普攻有概率中毒,前期配合罗宾双群相当犀利,可以摆脱某些卡图的困扰。 16. 罗宾——魔法型伙伴,大招全屏,并且降低对方5点怒气,普攻单体有概率使对方晕一回合,别看她大招直降5点怒气,在关键时候还是很管用的,如果对方100点怒气,你比他早放怒,那你就控了他一回合怒气,抢占先机。 17. 路飞——必杀型伙伴,大招单体并回复自己25点怒气,普工打直线,单体加怒,路飞是前期必杀型伙伴中单体必攻中必攻天赋最高的有s-的必攻天赋,弄个好一点的戒指及基本上就是一放怒对方必死无疑,最大的缺点就是他的魔防天赋只有c,是个白痴,站位不好会被对方的娜美玩到死,建议摆阵的时候将他放到辅助的后面,以防对方娜美降怒从而使自己放不出怒来,和他配合最好选用娜美。 18. 神。艾尼路——必杀型伙伴,大招全屏,附加伤害,会谈伙伴,必攻天赋S-,他和斯摩格一样前期如果会谈到,用好的话自身实力会大大提升,逆袭很多以前打不过的伙伴,一般用到90级就比较乏力了。还有就是他的好感技能——雷兽奔袭,很厉害,谈到了建议练一下。 在这里我说的主要是前期没有进阶的伙伴,当然还有很多没有说的,那是因为这些伙伴即使得到了也不会去用他,下边我所要说的才是重点,也就是上了水之都可以聚魂了以后,在这里才真正的产生了流派的划分,也是拉开差距的重要时期,走主流剧情伙伴的进阶那是没得说的,就是每天聚魂,直到将路飞进阶出为止,主流的好处多多,主要是他的搭配种类千变万化,推起图来很容易,伙伴本身比较厉害,中期相对于物理流来说不乏力,后期也有前途,但也有很多缺点,最大的缺点就是浪费贝利,聚魂要钱,给伙伴搞戒指、魔器要钱,而且后期还要搞武器,也要钱,而且伙伴的好感需要礼物。
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