作者:若为君故 | 发表时间:2013-10-28 10:19 | 40407官方微博: |
2.爱心支援、死撑改和身体强化是废物技能? 存在即为合理,在前期主角在官服你拥有一个死撑改是非常nb的事情,这会导致你的主角有更 多的机会普攻和必杀,那个阶段死不了的巴基大神就是如此恶心人。当然这个技能在后期基本 上是没啥发挥余地的,回血量太蛋疼了。 爱心支援其实是被很多人忽视的技能,它的加血量其实是非常强大的,主角一人流必备技能之 一,打不死你恶心你,配合圣斗士天赋恶心到爆。碰见不控怒的同时期玩家没有足够的装备压 制爱心支援能把你轻松打哭。特别是矿战等等这种损人不利己的战斗中,一人流的强大肯定不 少人都体会过了。而且主角在没有输出能力的时候,随机的一口奶也可能改变战局,以前比较 经典的一次是我主角放在神艾后面,用的支援,然后鼓舞全死,对面没有切后排的,主角加了 两次血逆袭了(当然这个其实只能说明我脸好) 身体强化在某些方面和死撑改极度相像,但是这个技能却是后期可以运用在战术中的常备技能 它的守护效果可以让你的主角有几率免除一次致死伤害从而逆袭或者推过某些恶心的地图。实 际战报有很多人都发过了,我就不多说了,想要了解可以去以前某吧自行搜索下技能名称 3.铁板烧、晕眩打击和月影背刺的伤害量决定了我的技能选择? 行了我称不上是谣言终结者,但是铁板烧的伤害确实比不上其余俩技能,很多人其实有这么一 种心态,我辛辛苦苦把香吉士好感弄到25,这个技能绝逼是最强单体。所以我就不说啥了,仁 者见仁智者见智吧。 铁板烧的实际存在意义和身体强化一样是用来逆袭和过图的,主角格挡导致在甚平身下多存活 一回合又吃了个大招?格挡一下解决了某个蛋疼的秒杀怪?主角如果你要发展肉盾路线,这个 技能基本上是常用技能了。格挡效果在这个游戏里我还是觉得很霸气的。特别是很克制技能能被格挡的伙伴(古代咒文主角以及卡莉法这种的,以后肯定还有、包括没改的卡库也很蛋疼) 晕眩打击论几率不如背刺,还是当个单体伤害或者奇袭用吧,背刺反而是个常见技能,这相信 大家过一些恶心的后排怪时候都用过,也不提了,这俩竞技意义其实更强大点。 4.生命侵蚀和虎狩猎才是主菜 现阶段最通用的必杀流主角,这两个技能的无可取代性相信大家都了解到了,当你的主角上毒 以及第二次虎狩猎打出一次华丽的暴击必杀的时候,这两个技能的价值相信大家都相当明了。 过监狱屌丝主角没输出?生命侵蚀。必杀打对面主力没伤害?生命侵蚀。碰到未知对手阵型的 时候?生命侵蚀。生命侵蚀作为一个横排技能打击面其实是相当宽广的,而且中毒几率以及毒 素伤害是非常可观的。所以什么不明所以的情况,主角直接生命侵蚀能让你少死不少脑细胞。 虎狩猎的二次伤害直逼单体,而且能针对对面后排的鼓舞,以及在队伍中没有直线伙伴的时候 担当残血后排收割的补刀位,补刀的重要大家也都知道,这里就不说了。 5.人妖拳法与野猫诱惑 不得不说巴别中主角物理真是后妈养的,不过按照巴别的性子,下一次主角技能更新就是开放 魔法师高级星盘以及物理流主角技能的放送了,而且物理流主角技能大概率会和卡库有关(按 照获得伙伴在90级左右,物理伙伴,且不依照高声望的前提看),很可能会来一个斜线技能, 而且个人觉得依照巴别做伙伴的区别尿性来看,我想这个物理技能有可能是下斜线专破暗灭的 技能。当然这只是我的猜测,做给Mr1我觉得也不是没有可能,毕竟现在物理流主角还是未开 发阶段,从巴别的角度看问题的话短期不会给主角物理星盘了——因为甚平的钱还没赚够呢。 综上人妖拳就过图时候用用吧——或者非主流资源匮乏主角,野猫诱惑作为前期高伤害魔法技能,而且有一定控怒效果,这个技能通用性在没决定终身星盘前提下是必须出的,或者选择人妖,这俩技能最好2选1,当然超R可以无视,35怒气没啥实际意义。 6.阳炎的必要性以及元素爆发 非魔法或圣斗士流,本人建议直接放弃艾斯。艾斯在100这个阶段确实强势,但同阶段乌鸡和 阿修罗主角三鼓舞一点都不比艾斯差,而且现在甚平必占一个伙伴位的前提下,如果主角不是 魔法流那么代表着主角掌握了一个戒指,如果羡慕115级二进艾斯的话,那么最少也要准备第 二个戒指。这种投入至少我这种v7屌丝觉得压力实在是有点超出我的承受能力了,所以出了艾 斯,二进前估计戒指也要还给主角了,没出的,直接阿修罗主角走起即可。当然如果你想我前 面那样说的放弃了主角,这也是个不错的选择。综上,阳炎这个技能确实屌,但是没啥必要性 就目前来看。 元素爆发其实是一个小神技,10点怒气可能你觉得不多,但是在某些蛋疼怪减5怒气的场合, 元素爆发出手可能就能引导一场胜利,而且3.75的最强单体技能也不是说着玩的,那是真正能 秒杀对手的技能。女帝在和智力同等的情况下都打不出主角这样无情的伤害(就伤害来说)。 但是同样这个技能有能力就出,没能力也无妨,毕竟不是主流。 7.孔雀猛击跟不上这个版本的节奏了么? 大家不难发现孔雀猛击是一个严重的路飞缩水版的技能,虽然25怒气看着回复很美好,但是打 出来的伤害往往让人觉得不能直视。但是大家不要忽视的一点是,路飞就是因为秒人大家才用 么?现在版本路飞不配合别人真的能做到秒人?答案是否定的,路飞的意义是连续爆发必杀的 恐怖持续输出能力,两个鼓舞就能让路飞有机会对送怒伙伴连着出必杀,同理,孔雀猛击只是 看着伤害不如其余单体必杀技能,但是伤害上还是一个真正的单体技能,有单体就有伤害,这 才是本质,加上同等实力玩家一起竞技,有几个人能说我一巴掌就被对面团灭了,所以这个技 能并不是没有可取之处的。在特定的地方我们也很依赖这个技能。 以上就是本人对这些大家常用技能的简要分析,可能不够绝对的全面以及详细,但是希望多少 对于大家认知这些技能做到客观的帮助。 以上~ 更多精彩推荐: 更多精彩尽在40407热血海贼王专区http://www.40407.com/rxhzw/ 热血海贼王交流群:251704945 |