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作者:愿为伊人醉丶 | 发表时间:2014-02-24 15:23 | 40407官方微博: |
![]() (开盾也白搭) 该技能优点: 1.强制造成高额伤害,就算对手是前来援护的高闪避高格挡的肉盾类伙伴也同样奏效(配合一贫的较高的生命成长,效果值得期待); 2.技能成长极为可观,类似于重楼的3技能【心波】能够无视对手相当于重楼自身防御的防御数值,无视防御以及减伤率的该技能在游戏后期,特别是在高端局中能够造成稳定且极具威胁性的输出; 3.降低反弹伤害对输出类伙伴的威胁,当然,这不是主要优点。 该技能缺点: 1.伤害相对稳定,你可以把4技能理解为,强制掉对手20%血,再附带一次90%的伤害系数的攻击。 【5】技能搭配建议 能够拿到一贫的玩家基本不会低于40万战斗力——即便是通关7层锁妖塔的时候战斗力稍低,但积累到5万封印值那会恐怕也是相当有战斗力了。 PvE输出(世界Boss、帮派Boss、帮派战Boss):1技能【御剑术】 + 2技能【天剑】,被动带上20%暴击伤害就可以了。 ——因为这些boss的防御力非常低,4技能【逍遥神剑】的优势很不明显。 PvE输出(锁妖塔、神魔之井):1技能【御剑术】和2技能【天剑】中任选其一 + 4技能【逍遥神剑】,被动带上20%暴击伤害和10%命中。 ——因为这些怪的防御丧心病狂,4技能【逍遥神剑】的优势或许有什么体现。不过,那会时候你的锁妖塔还没10层全通吗…… PvE输出(组队副本):一般不会有人考虑带一贫打组队吧?组队MVP是魔翳,即便是玄霄也无法撼动他的地位……当然你都有玄霄了,组队嘛我看你也不会很care了。 PvP对抗:自己看着办,想让一贫化身群攻就带3技能,想把他当单攻用就带其他3个。全能伙伴的优势正在于技能的伤害系数出色,百搭。被动也根据兴趣爱好搭配吧。 【6】阵容搭配建议 说到这里你已经不用我解释了,除非你是2奶2肉的极端组合,否则给一贫一个位置几乎是板上钉钉。毕竟,获得一贫只需要积累(事实上,针对老区而言门槛相对还能忍,新区则是有相当资本和水平的人才有希望获得),倘若不是有极其霸道的玄霄同期推出,恐怕当前最强伙伴之一(同时也是具备泛用性的)也没跑。 下一期,个人希望介绍的是云天河,不过好像这没什么意思?要不金菱纱也行…… 附录1:锁妖塔的通关tips 锁妖塔目前一共10层,如果我们将每层左起至右分别称作1~5的话,他们分别有如下特点: 1-极低攻击力的单位×1,位置在九宫格的**(5号位) 2-极低攻击力的单位×2,位置在九宫格的前排左右两侧(1号和3号位)——我有点不记得了,应该是吧? 3-极高攻击力的群攻×1,位置在九宫格的**(5号位) 4-极高攻击力的群攻×1,位置在九宫格的**(5号位) 5-极低攻击力的单位×5,位置在九宫格的后2排(4号、5号、6号、7号、8号位) 1、2、5实在是攻击力太低,他是群是单根本不重要。所以我们只需要带**攻击力最高、伤害系数最出色的小伙伴。 如果只打1、2、5,吃攻击和暴击药水就可以了。记得把人和地字符丢给怪物的位置,天字给你最青睐的伙伴或者主角自己吧。 3、4的攻击、防御和生命都极其变…态(特别是后面几层的),简单的说就是吓尿了,3和4区别不大,感觉上3更难打点。 技能是群体-前排的循环,群体顾名思义,就是都掉血;前排则是极高的伤害系数由前排所有伙伴分担(类似李逍遥的3技能【剑神】)。 由于攻击力实在是太高,所以推荐做如下准备: 1.人字符丢他脚下吧/天字符丢他脚下吧——前者是输出快,后者是怕被秒,自己斟酌吧; 2.前排肯定放满3个人,请放肉盾和防御力与减伤能力出色的角色; 3.双奶没得跑,至少得有1个奶会前排治疗(说白了就是柳梦璃、唐雨柔、赵灵儿、沈欺霜、千叶禅师) 4.怪物不会暴也不会重击也不可能被格挡闪避,你打他倒是也不会被格挡,但是暴击不暴击还是……吃点药吧? 5.带足单攻,带足眩晕…刺客继神魔、组队大放异彩后又大发了。 有眩晕能力的伙伴包括:唐装韩菱纱、云天河、徐长卿,至于刺客嘛(2个几率眩晕,1个必晕技能)……自觉不要拉仇恨。 第10回合将是一个分水岭,一般勉强能打的人会在第10回合被怪物一刀切光前排——需要注意的是,你的第1个伙伴是比怪先出手的,如果能晕住怪的话,配合25%的攻击加成,还是有不小希望的,而且因为眩晕,怪在第11回合还是会秒你前排(50%的攻击加成你要没死的话,你也早该过了),你的第一个伙伴还是能输出1次的,而后排的2位还能再反抗一下下。 各职业推荐方案: 剑仙和豪侠:豪侠在单体boss的输出能力要明显强于剑仙,但是总体结构是类似的,尽量找点能打单体的伙伴吧。
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