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作者:愿为伊人醉丶 | 发表时间:2014-02-24 15:23 | 40407官方微博: |
方士:这个我不懂,请大神们补充(精英区战斗力第一的方士实在是太烂了!是不是嘛教主?) 刺客:这个我也不懂,但是晕人这个思路也太明显了。 我个人的阵容是 前排:云天河(3号位)夕瑶(2号位)主角(1号位)——出手顺序是云天河先哦~ 中排:魔翳(5号位)——就是最** 后排:柳梦璃(8号位)——后排** 细节安排: 云天河: 技能:主动1-4,寄望于第10回合晕人,被动带30%血和减伤(这样有可能第10回合前排只活他一个,如果有信心也可以带重击+减伤嘛) 血脉:降低防御 夕瑶: 技能:2-3,虽然夕瑶的成长偏攻击力,她放前排主要是骗被动技能【结灵界】和【灵枝甘霖】的回血,意外的能抗… 血脉:提高攻击 脚下踩地字符 主角: 技能:剑仙/豪侠带最高攻击力的技能吧 血脉:提高攻击 脚下踩天字或者不踩 魔翳: 技能:1-2,被动带暴击和暴击伤害,我是实在没其他人可带…如果带个酒剑仙、林月如这样的效率要高多了 血脉:提高攻击 脚下踩天字或者不踩(因为前排全死的那次,他是不会死的,所以有这个考虑) 柳梦璃: 技能:3-2,被动带全队回血和自己回血 血脉:提高攻击 这个阵容其实挺不科学的(除了云天河本身很科学),不过,重楼和云天河打神魔和锁妖塔都很不错,如果不需要援护的话,重楼更好一点(比如锁妖塔)。 总之祝大家早点过7层,奔着一贫去吧~ 附录2:伤害系数 技能的伤害系数,我们分成单、群、列/排来做个解释,持续我们这里不提了先。 单体方面,大多数单攻伙伴的伤害系数是185%(无附加特性)175%或者170%(有附加特性——例如打中排、后排,附带暴击率、真实伤害、暴击伤害、无视减伤率等等)。 比较残疾的韩菱纱和姜云凡的伤害系数是175%(无附加特性),其余技能的系数从135%到150%都有。作为补偿,他们各拥有一个2段攻击技能,可以造成190%和200%的总计伤害(但是在随技能等级提升的附加伤害值上会比较吃亏一点),同时会消耗1次额外的援护。 太清 真人因为比较不科学,所以他的伤害系数大多较其他单攻伙伴高10%(1技能195%,2技能150%比南宫煌的2技能140%要多10%,3技能同理),4技能倒是跟酒剑仙的170%系数+无视等值减伤一样(这也可以看出酒剑仙算是比较强的单攻了)。 肉盾都是150%(无附加特性),其余技能从110%到135%不等。仅有的不会援护的肉盾——重楼,伤害系数比较奇葩(其实是强力),大家自己对比下就知道了。 群攻伙伴的单攻技能普遍要比单攻伙伴的伤害系数低,惩罚10%左右,例如魔翳的1技能就只有175%的系数,甚至连魔天鬼皇这种全能伙伴也受到了部分惩罚,只有185%起(同样是新出的,太清和一贫都是195%起)。 群攻系数是90%,如果有特殊效果就要被惩罚5%(红葵4技能85%,慕容紫英3技能85%)。 排和列攻击系数是135%。魔骷髅将军140%,鼓掌。 这里,我们也可以看出新3野外和3锁妖塔的一些思路,让我们先把九天玄女丢一边去。 魔骷髅将军:群攻向的全能伙伴,列攻和群攻技能有系数或特效提升,单体技能与传统单攻的伤害系数保持一致,即传统单攻的单体能力 + 超越传统群攻的群体能力; 魔天鬼皇:群攻向的全能伙伴,1技能与传统单攻的伤害系数保持一致,2、3技能比传统单攻的伤害系数高10%(高于南宫煌、李逍遥的相似技能),4技能80%系数+8%全队伤害加成要比传统群攻的系数要高(仙灵儿的4技能是70%系数+8%全队伤害加成,事实上无论仙灵儿还是梦蛇灵儿都是传统群攻的水准,残念); 一贫:单攻向的全能伙伴,除了3技能跟传统群攻一样、4技能上文解释过了,1、2技能都较传统单攻强悍一些; 太清:就是单攻,上面提过了; 玄霄:就是群攻,1技能是传统单攻的185%,4技能比南宫煌的4技能略弱(少了5%系数),群攻95%,排攻击110%+每人30%很明显高出魔翳(群攻90%,列攻击100%+每人30%)。 可以看出,就算不看被动(JM肯定认为被动的价值相等)和成长(理论上就算龙幽这属性给群攻伙伴也得算成长总价值相等),这5个伙伴也明显要更犀利一些。而酒剑仙和重楼可以算是比其他旧伙伴略强的存在。 当然,事实上伙伴的伤害系数只是一方面,主要还是战斗力以及搭配。如果大家比较喜欢万金油,适用于各种条件和状况(或者说懒得养更多伙伴),不妨考虑使用新出的全能伙伴,或者有2个单攻技能的群攻伙伴(例如慕容紫英,以及……呃,玄霄) 至少,我个人是不会把魔天鬼皇吃掉的……虽然你们都不待见它。 附录3:资质区间 目前血最多的伙伴是谁呢? 废话,云天河。 的确如此,但其实云天河不是成长最高的伙伴,最高生命成长的伙伴是龙幽和重楼(36.00),云天河和徐长卿一样,是肉里面最低的(33.00)……飞蓬呢?飞蓬处于中游(34.50)。
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