1. 对阵不讲道理——打脸猎 打脸猎的牌组本人就不贴了,因为大同小异无非是狼人渗透者和狼骑兵的抉择,其次楼主也没玩过打脸猎。 这套猎人很强,可能是因为放狗的BUFF,但是楼主一直认为关门放狗这个技能是个锦上添花的存在,因为关门放狗有了这套卡牌,但并不依赖关门放狗。这套猎人强在什么地方?过牌、直杀、英雄技能、奥秘。 拥有奥秘的三个职业里,性价比最高的就是猎人无疑了。首先是非常实用,2费的爆炸陷阱能够起到和奉献一样的效果,不能说不让人纠结,更重要的是它是被动触发,也就是说我可以无视掉你的2血生物,继续我的打脸计划,节省费用的同时,抢了节奏。之后是误导,这张看人品的牌有时候非常稳定,比如你一个风投在场,如果你打了,那么7点伤害稳稳的打在你自己脸上,可以说自己自杀刀了…… 破解:阿古斯防御者、日怒、判断奥秘 至于原因是什么楼主就不多赘述了,玩速攻术士遇到5-10的无力感想必大家都遇到过。而对阵猎人的关键不在于墙的质量,而是墙的数量。先看下猎人的过墙手段:猫头鹰、猎人标记+放狗,杀戮命令勉强算。如果以上手段对面猎人都有,那么输了也没什么懊恼的。 这就体现了阿古斯和日怒的优势。因为猎人眼中只有你30点血,所以很少有清场的动作,这就给了你双架的机会,就算是猫头鹰沉默了一个,没有另外两个手段的存在,他还是要硬破,甚至有的时候破不掉,这就给了你防守反击的机会。需要注意的是墙不要中了冰冻陷阱就好。 在架墙的同时,要学会判断奥秘。如果你一个优质生物站场,他很大几率是误导或者冰冻。如果你铺场,而生物又普遍脆弱,那很可能是爆炸。当然经验丰富的老猎人是不会让你轻易预判到的,比如给你一个大生物上了个标记,这个时候就不那么容易判断了。 很多快攻认为,和猎人打要拼快。本人认为这是个矛盾的观点。比他快要低费生物铺场为前提,而关门放狗和爆炸可以很好的抵消这一优势;如果靠少数优质生物,那么误导和冰冻会让你很尴尬,况且并不存在这种优质生物。如果跳个大螺丝什么的单说…… 关键点:预判奥秘、架墙 3. 对阵疯狂刷牌——奇迹贼 这是经过楼主修改的一套奇迹贼,很好玩,很费脑子,很能体会到游戏的乐趣,让对手没有乐趣。 年前由欧洲传入,美女选手Bella在中韩预选时用此套路大放异彩,楼主用这套牌打过很长时间,总结下经验。 优势:以柔克刚,节奏变化多样。 缺点:这套卡可能是炉石传说历史上最为依赖关键卡的牌组。没有炎爆的法师可以通过精灵龙和火球胜利;没有力量的代价、灵魂之火的术士可以通过生物的数量以及速度取胜。但是这套卡,如果没有加基森、火车王甚至是伺机待发,那么这套卡想要胜利的几率微乎其微。其次,优质生物稀少,勉强算上1-1的血法师,只有10个生物,这样的特点导致对手手中解牌堆积,在关键时刻做出更加恰当的选择。 破解:买解牌、算伤害、最后时刻架墙 首先是关于对方的解,奇迹贼通过法术牌来达到刷牌的目的,那么如果前期逼迫对手交出了背刺或者刺骨,都是非常划算的。其次是算伤害,前提是记住对手打了几张刺骨、剑刃乱舞、药膏、冷血。最后是留墙,这里的墙与对阵猎人相反,在于墙的质量。因为很少有奇迹贼带猫头鹰或者黑骑士(至少本人没有遇到过),所以一个高质量的墙可以决定你的生死存亡。 虽然这套卡组有着不小的弱点,但非常有乐趣和快感,极力推荐给大家尝试。 关键点:架墙、记牌
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