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炉石传说设计师:冒险模式/数据统计功能

作者:百小度 来源:未知 发布时间:2014-04-15 15:46

概要:炉石传说冒险模式,炉石传说数据统计,炉石传说设计师访谈

1、先祖之魂+瑞文戴尔男爵=先祖之魂X2

自从暴雪在PAX展会上公布冒险模式和5张卡牌后,大家都十分好奇新橙卡-瑞文戴尔男爵的效果“你的随从可以触发两次亡语效果”究竟是如何实现的,今天暴雪社区管理员Aratil在论坛里给出了解释,瑞文戴尔男爵的效果跟先祖之魂差不多,先祖之魂的文本说明将进行调整,不会和瑞文戴尔男爵的效果相冲突。等于说你在男爵在场的时候在某个随从身上用先祖之魂,它死亡后在男爵和先祖之魂的共同作用下,会召唤回两个随从。亡语流和群驱绝壁要火了!

首先,先祖之魂确实可以在随从死亡后让其返回战场并保留buff效果,也就是说它只能有效地返回随从1次。但是,为了纳克萨玛斯,我们对先祖之魂进行了一些调整,让它可以多次让一个随从返回战场。不巧的是游戏里的卡牌描述还没有更新,所以造成了大家的一些困扰(对的,卡牌描述,怪的就是你跟我一点关系都没有)。在接下来的补丁更新中,我们将会更新先祖之魂的亡语描述,改成类似:“亡语:重新召唤这个随从”。这样一改,先祖之魂的亡语效果就能和瑞文戴尔男爵一起触发了,会召唤两个随从回到战场并保留buff效果。

大家可以把先祖之魂+瑞文戴尔男爵看成是给1个随从上2张先祖之魂,详见上文。谢谢大家的关心!

2、冒险模式玩法详解 职业挑战分散在各区,1职1战

之前在冒险模式公布后的开发者访谈中,开发团队介绍冒险模式将会有5个大区,打败某些特定boss后还会触发职业挑战,用系统预设的某职业卡组击败boss,将会得到那个卡组中的职业新卡牌。社区管理员Aratil对职业挑战内容做出了更详细的解释,职业挑战将分散在各区,目前每个职业只有一次职业挑战。

Aratil:所有纳克萨玛斯的卡牌只能通过打败在纳克萨玛斯遇到的那个对手获得。

玩家:能解释地详细点吗?比如说是不是某职业的挑战特定放在某个区,是不是每个大区都会有1个职业挑战等等……

Aratil:目前的计划是每个职业会有1个职业挑战,分布在多个大区里。

3、数据统计功能正在努力中,我们没有忘记真的!

冒险模式和iPad版本已经蓄势待发了,但是我们相信炉石传说还可以做得更好。外服玩家发帖希望暴雪能够增加炉石数据统计的相关功能,以便玩家及时了解自己的胜率,调整作战战术等等。对此论坛管理员Aratil回应,他们正在开发功能此功能,真的!(编外语:话说现在虽然有了很多模拟器助手等等,但是还是比不上真正的游戏数据啊!已截图,莫跳票。)

能够让大家看到游戏数据是我们非常有兴趣想做到的。但是我目前没有得到任何预计完成时间的消息,但是只想让大家放心,我们真的真的有在做这个!

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