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炉石传说冒险模式职业新卡实用排名

作者:夜之黑瞳Demon 来源:百度贴吧 发布时间:2014-06-23 10:14

炉石传说冒险模式职业新卡实用排名

Top9:猎人新卡,织网者

卡牌翻译:1费11,亡语使一张随机野兽牌进入你的手牌。

请注意不是置入战场。再丢出去也是需要费用的。而且这卡不是从你的牌库里召唤,所以稳定召唤狮子的别想了,是从所有牌库里随机抽。恩,26张乱七八糟的动物中随机抽一张,这稳定性就和意大利打哥斯达黎加一样,妥妥的坑。

评价:构筑,竞技场都属于废牌。(怎么有种娱乐作死牧师的即视感)暴雪给出的回答,所有暴雪总牌库里不存在的卡,这张卡是召唤不到的,比如咩呱当然还包括动物伙伴这样的法术。但是能让什么船长的鹦鹉啊,鱼人杀手蟹,小鸡啊,95至尊进入你的手牌,别人都说将暴龙王进入手牌很赚?如果暴龙王好用,为什么大家都不带?= =暴龙王也并不是一个特别好的上限。如果是在竞技场的话,暴龙王当然是个极高的上限,构筑的话,就。。。了

说几点吧,1费11的身材,垃圾身材。构筑不仅拿不到节奏而且亏自己节奏亏得飞起。1攻别人根本不理。随机性极大。(这种下限极低而且不稳定的过牌卡)。我想构筑一定是第一时间否掉的。竞技场至少不亏卡。没强到哪里去,但是至少不算太弱,(不像构筑那么弱而已)但是也属于那种很次的选择。

Top8:术士卡牌,虚空召唤者

4费34身材。略逊于塔斯丁狗,恶魔,亡语,召唤一个手牌中的恶魔进入战场。(当然不发动战吼)

评价:以现在的环境来看,这卡是张废卡,但不意味着没有开发可能。以目前的眼光来看。他在构筑和竞技场都比较一般。

简单地说,这卡要是不是召唤手牌里的恶魔,是牌库里的就好了啊。第一,就眼下的环境来看,我不可能带很多副作用巨大的恶魔(比如带2张魅魔,2 个末日守卫,2自杀领主= =玩你妹,想想就恐怖,丢牌丢的飞起)。因为一旦我没拿到这个虚空召唤者,那些副作用恶魔我还是要下的。裸下亏出翔,这样注定了我不能带那么多逗比恶魔,因此这卡能否成功召唤都成问题的情况下,我不认为他放在眼下的环境来看有多强。简单地说,这卡就是个术士恶魔报警机器人,优点是可以自杀来进行召唤。

但是这卡是有可能开发的。naxx一共有30张新卡,很多卡还没出来,我们不能对这个有可能能抢到节奏的卡下太早的结论。

分析配合,自己回合自杀虚空召唤者,召唤的末日守卫有冲锋且不用弃牌。

对面回合杀死了我方的虚空召唤者。招出深渊领主,魅魔等不具有冲锋的随从,变相具有冲锋,且不用发动debuff的战吼。

配合大王,招出了一个3-15的随从。站场很凶,实际3攻压制力一般。

配合虚空恐魔,没什么用。

配合伊利丹,如果能召唤成功,5费蛋蛋压场还是有点凶的。而且不断招小弟很烦。

配合恐惧地狱火,感觉不如配合末日守卫和深渊领主。大概就这样。

Top7:圣骑士卡牌,复仇

原谅我把大影帝的新卡摆在这里。(罪过罪过⊙﹏⊙b汗)

评价:构筑比较中庸,竞技场表现会很不错

从效果来看,1费5点属性,简直奢华。但实际来说,我对新版本奥秘机制改动以后的所有奥秘都不看好(奥秘只能在对手回合触发。)这卡的发动条件略微还是有点苛刻的,首先你场上至少要有2个随从,而且不能都被aoe打死,这卡才能发动。不过1费5点属性在竞技场绝对超值,而且这版本的骑士奥秘就一张崇高牺牲可以用,希望这卡的出现,能略微改变下骑士奥秘尴尬的处境。不过总体效果,感觉一般,并不能改变骑士现在天梯弱势的情形。

Top.6:法师卡牌,复制

卡牌特效:当你的一个仆从卡死亡时,复制2张同样的卡牌放入你的手中。

评价:构筑很一般的卡,竞技场神牌。

首先,还是那句,奥秘机制改动后,我不看好大部分新奥秘。这张卡由于现在的奥秘卡只能被动触发(在对手回合触发),所以这张卡完全不能获得与与自己预期相当的收益。但是这张卡可以赚卡差,而且恶心。其实如果不考虑沉默、肯瑞托、学徒的话,是不如萨满先祖之魂的。因为先祖之魂不需要你额外费用来打出这张卡。而这张卡需要,所以这张卡是亏节奏的,构筑不会适合他。

这张卡3费不能做任何事情,而且需要你额外的费用来打出你手里额外获得的2张牌,几乎是完美亏节奏的做法。法师的费用也很紧张,所以这张卡构筑一定会是冷门。

至于说复制麻风侏儒,战利品很厉害的。你用了5费1卡下了2个麻风,7费1卡下了2战利品。你想想觉得很厉害吗?

这卡本身很不错,但是和法师契合度不算很高,法师的随从都不带亡语和冲锋。配合中立卡效果也都一般,复制了水元素自己5费回合也没费用2个都丢下去。

从另一个方面来看,竞技场的表现就非常出色了。他在竞技场过到的很容易是你可以控制的随从。而且竞技场很多时候费用多的用不完,但是没卡。进一步加强了法爷竞技场之王的地位,过到水元素,4费水爹,5费水爹,6费水爹。对面战士:我选择死亡!

Top.5:德鲁伊卡牌,剧毒之种

摧毁所有随从,并召唤2/2树人替代它们。

评价:构筑竞技场带一张偶尔会有奇效,但也就那么回事儿。要不是有奇迹贼,我肯定把它排第八去= =M怎么办呢,德鲁伊的硬解能不能更坑一点,我去。先是给别人牌的自然平衡,然后是群体变22的硬解。(这玩意遇到动物园有毛用啊。4个小怪,变完了还有 8点场攻,传统咆哮德打动物园还不好打)不过这张卡遇到奇迹贼,还有土豪战的表现还是可以有所期待的。其他的......我就不说了,撑死了西班牙本届世界杯的表现,真的不能再多了。

Top.4:潜行者卡牌,阿努巴潜伏者

4费55,亡语:将一个友方随机仆从返回手中(变相挨了一发闷棍)

评价:感觉随从贼带他的效果会比较一般,奇迹贼应该还不错。构筑竞技场应该还都有一席之地。

4费55,有个debuff的亡语。看着这张朴实无华的卡,看似没什么特别强的地方,也没什么可以yy的combo,为什么我会把他排在第四呢?

身板好才是硬道理!4费55不止难解而且他的debuff在场上只有一个生物的时候可以忽略不计。从这个角度上来看,奇迹贼带上1张他的效果会不错。假想,因为他一拳可以打死一个雪人,自己还活着。有点像1个4费debuff很小的盗贼职业卡穆克拉。虽然高了一费,但副作用小,感觉和穆克拉不相上下,都算是十分不错的卡。

Top.3:战士卡牌,死亡之咬

亡语:对所有随从造成一点伤害。

评价:构筑应该可以考虑带一张,竞技场算不错的武器。

战士新武器,442的基础数据和大保健一样。和保健的回血不同的是,这卡有一个亡语白送的旋风斩。也就是拿来解随从的话,他是第一刀打4,第二下打5,外加一个旋风斩(和横扫很像哦)。可以配合铸甲师,苦痛还有激怒的一些随从,例如老爹什么的。

对比下奥金斧,奥金斧打5,2下,5费,死亡之咬第一下打4,第二下打5只要4费,就第一下少了一点伤害,整整低了一费= =感觉奥金斧除了升级打脸以外,在控场的效果远不如死亡之咬。

死亡之咬是一把相当不错的武器,亡语也还算比较容易控制的类型。因为是武器,除非被对面的大小软微软吃了,不然武器的亡语发动主动权都在自己手上。这点上来看他反倒是规避了亡语类的一些问题,就是容易被沉默,发动不了;亦或是发动的回合在对手回合,可控性差的问题。但是这斧头也有一点小问题吧,就是这斧头的第一刀的价值是不如第二刀的= =那我装上去是不是要立刻砍一下呢= =(强迫症害死人。)

战士的新武器总体从效果来说是比较不错的一把武器了,虽然感觉不如骑士的大保健= =M但是大保健是骑士的杀器,岂是一般武器可以企及的。感觉对比下奥金斧,奥金斧眼泪都已经落下来了。

也算是一把比较朴实的武器,并没有什么可以脑杀的部分。所以,就介绍这么多。

Top.2:萨满祭司新卡,复生

摧毁一个随从,恢复所有生命并返回战场。(不发动战吼,技能还在,因此可以再次冲锋)

评价:构筑有可能因为这张卡出现新打法,奇迹萨,亡语萨等。竞技场也还算不错,但不算很强。

这张卡和上面2张朴实无华的卡不同,可以脑杀的部分就太多了。首先说下限,下限对自己的随从放,等于一个不加嘲讽的先祖治疗。

可以的用法,当半个沉默用,对面给报告上了个王者祝福,直接复生他,变回报告小兵。

复生女王,直接2费随机精神控制。还可以把女王回满血,如果自己再上个瑞文戴尔(即将新出的可以使己方亡语发动2次的橙卡)2费双精控= =简直无情。

复生凯恩血蹄,凯恩血蹄回复满血,场上还多一个贝恩血蹄。有个瑞文戴尔就是2个小牛。有个先祖之魂瞬间变成养牛场= =。。。

最主要的是他可以配合火车王。完成火车王打,复生,火车王打,复生,火车王再打= =M(萨式暗影步,2费打6外加比风怒更加广泛的用途,主要他卡手程度没风怒那么高。不过还要解决萨满的过牌问题。)

配合奥垃圾,一样2费打6,外加回复奥垃圾的生命值和圣盾,完成一个随从在1回合进攻4次的行为= =M一般貌似没几个随从做得到。yy起来好炫酷!尤其是2费精控。简直可啪,可啪,嘿嘿。。。

这卡也许能作为一种新打法的主流核心,对于这点我很看好。

因为效果实在是让脑杀的玩家停不住联想啊。

但由于配合就需要减分,单卡实在不算强,所以竞技场的评价和表现并不算太高,所以才会把他排在第二而不是第一。

需要combo就要减分。竞技场需要单卡而很难打出combo和套路,所有他在竞技场的表现反而应该远不如法师骑士的新卡奥秘。

Top.1:牧师新卡,黑暗信徒

3费34,亡语给友方一个随机随从+3生命值。

首先辟谣一下,这卡是334不是324,国服官网上的是错的。美服没改成324,请以美服为准。(相信大家都知道暴雪和网易哪个更可信一点。)

为什么说他是第一呢?还有他和343的剑圣有什么区别呢?

首先做一个评价:

构筑,竞技场都算神卡。

首先我不是喜好yy的人,我从没有yy过这卡加血有什么配合啊,效果啊什么的。首先看身材,334身材即便是白板我都要,技能简直白送。为什么我会说334比343强呢?

首先来说一点内测时候的事情,最早的时候达拉然法师和银背族长都是324的,但是官方发现324实在太强,几乎白吃所有2费,所以就把他们削成了1攻,自此就没有中立324了——想当年银背何等逆天,根本就没砍丁狗神马事儿。

目前还有的324就是无机元素和暴乱狂战士,然后这卡是334你懂的。可以配合牧师加血手撕一对幽灵狼!

解这张卡要付出的代价:

首先能打死黑暗信徒的解法除了痛和背刺特工基本都能打死343剑圣。

德猎法骑牧贼萨术战:

0费:灵魂火(术士亏一张卡但节奏赚得飞起。但是3费以下能挨住一下灵魂火的除了1拖一的,麦田和圣盾就没别的了吧= =。不算缺点。)

1费:猎人印记冲锋猪,这个什么都能解,卡亏得飞起。自然平衡(卡亏得飞起),背刺毒药也是亏了半张卡。

2费:痛(痛是和灵魂火是最赚的解法之一。),旋风斩斩杀(卡亏得飞起)

3费:背刺特工(不算很亏的解法),暗影箭(不亏卡也不亏费),自信法强闪电箭。1费连击卡(例毒药或者圣盾兵)再刺骨,熔岩爆裂(过载过的飞起)

4费:大部分解这张卡的解法集中在4费,愤怒变脸,血法愤怒,寒冰箭火冲,真银剑,死亡之咬,野猪杀戮,毒药特工等等。

而剑圣呢?1费闪电箭石化武器,有匕首了毒药也算,斩杀,2费寒冰箭愤怒炙炎战斧,3费鹰角弓,爪机,飞弹火冲等等,这些都是打不死黑暗信徒却可以击杀剑圣的手段。这也是343为什么在实战中不如334的原因,因为4血超出了大多数低费解的射程。而3费生物被用4费手段解了绝对是赚的。

还有牧师现在版本弱势是什么原因呢,牧师过牌不算强,硬伤是缺乏强力去除法术和高质量站场随从,这卡主要为牧师提供了一个高质量站场随从。(算是一个不小的加强。)

至于有人说牧师还是没有解决4攻问题的话,如果在卡组里带2个叫嚣或者1个叫嚣1个黑铁怎么样?本来牧师就有打法专门带叫嚣来配合灭解决4攻随从的打法,如果有叫嚣配合这张卡,吃完雪人来留一个24,黑铁吃完就变成47,当然我不是脑杀玩家,我还是觉得叫嚣更好用,因为叫嚣低费更容易配合灭。

本来牧师在23费没什么事情做,只能抗压,现在有一个新选择了,绝对给力。

牧师在这张新卡加入后会有不小的加强,可以不垫底了,应该能达到中游,能把牧师从低于拉到地底的地位中拉出来已经不错了。

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