作者:佚名 | 发表时间:2014-08-18 10:37 | 40407官方微博: |
关键字:刀塔传奇攻略 刀塔传奇灵魂石掉落概率 刀塔传奇装备掉落概率 玩了一阵游戏了,刷了一些魂石和装备。 魂石刷了挺多后,发现总是3个左右出,有时候4个,偶尔2个,5个好像也有过。至于魂石这种需要一定程度稳定爆出的东西,我觉得要么就用一个固定数组序列表示,前面章节和后面章节有区分,那么就设置几个不同的序列,比如3 3 3 4 3 3 3 4 3 2 4 5 3 3之类的,然后第几次爆就按这么个顺序来,走完了,就重新走一遍。当然也可以用另一种思路,就是根据刷魂石消耗的体力进行设定,比如20体力出一个魂石(为什么不是18,因为18的话,就固定3个出一个了),累积少于20不出,多余的作为余数算到后面进行计算,前面耗体力少出的就少,耗的多就出的多了。所以魂石活动,不像装备一样爆率增加,而是把本来给你的一个换成两个,而不是以前3次出一个,现在一次或者两次就出一个。 显然装备爆出搞活动,是爆出的密集度增加。这种机制应该能很快猜测用到了随机数取余数的方法,拿到一个随机数,除以5然后得到一个余数,看是否大于3,大于就给你东西,不大于就不给。搞活动就,换成大于2就给你东西,不大于就不给。具体数值什么的就具体设定了,只是简单假设上面几个数字表示那么个意思。至于随机数怎么获取,从操作系统的角度,好像是取的当前机器或者服务器每秒执行了多少语句(或者被访问次数之类的),所以访问服务器人多人少对随机数获取的稳定性是有一定影响的,但是毕竟称为随机数,应该影响不大。这样装备就去爆吧,能不能爆到,就看脸了。每次刷前记得洗洗脸。
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