5.6鱼
这里主要讲的是存鱼。比如13本开始,石头资源会很缺乏,这时候要是攻击力不够强,或者是科技等级比较低。无法在博士岛走的很远。这个时候就会发现石头怎么都不够用。其实完全可以在12本开始有意的留一些石头资源比较多的玩家,这样到了13本可以平稳的过度一段时间。
另外在每个发展时期每种资源的权重是不一样的。如何评价一条鱼的肥瘦,在这里我提供了一个资源赋权重值的概念。
6战术
BB的兵种实在很少,这是我觉得这个游戏少数劣势中比较突出的一个。只有6种类。搭配在一起就更少了。
两两搭配排列组合也就只有21种组合,当然这里算进去了妹子+医生这种几乎不可能出场的组合。
结合我自己的经验和别人的打法,我想主流的也只有以下几种
6.1分类
①纯步兵:主要面向初期玩家,不是用这个打法,而是别无选择。我觉得这个时候其实真的不需要多少技巧,只要学会一件事儿,就是绕背就可以了。中期有些玩家会用上百人口的步兵来打人,我没用过,被这么打过,希望有这么玩的玩家告诉我,想这么打需要注意点什么。
②步兵+胖子:前期刚有胖子的时候,可以这么打。也是别无选择,其实和前期纯步兵一样,要学后绕后,再努力升级,就有妹子了。
③胖妹:这是全世界最经典的战术了。经典三大战术之一。中规中矩的伤害低血量高的肉盾配合血量低伤害高的强力输出。我之前看到过一篇非常详细的攻略了,我就不多说什么,在最强攻略里面就有。
变种胖妹+步兵:这是胖妹的一个变种,我见过视频,但是没有仔细看,不懂为什么要有步兵。再次就是说明有这样一个打法。
变种胖妹+医生:这有点像wow的组合,坦+补+DPS。这个战术极大的提高了胖子的生存能力,但是我也有质疑,一船是6个胖子好,还是4个医生价值更大?
④ 野人:这个大概是大家最喜闻乐见的一种战术了。经典三大战术之一。野人好上手,难精通。这里我只引入一个概念,我看贴吧里面有人这么说,但是范围不广,应该是一个习惯。就是DPS(Demage per sceond),秒伤。计算方式:野人数量*野人伤害*红色雕像加成=dps。一般14本之后出现了烟雾弹,在烟雾弹的支持下,配合镇爆的完美输出。野人玩的好,有三个条件:路线+镇爆+烟雾。
变种野人+一船步兵:在视频里面看过,不懂为什么这么做。