炉石传说恶魔动物园,炉石传说恶魔动物园卡组,炉石传说卡组推荐 被动物园恶心的不行的,或者玩腻动物园的。今天带来了一套变速动物园,快可T6打爆对面,慢可以和豪战牧师奶骑刚后期。是一套进可攻,退可守的需要多思考的恶魔动物园。经本人天梯实战测试,对战土豪战等一些控制职业有不错的胜率,就算脸黑起手。打动物园有小优势,比较怕猎人,但是也有和猎人55开的实力。现卡在天梯2级的位置徘徊,跟传说玩家打也不虚,有很不错的可玩性。 卡组详情 法力值消耗 0: 灵魂之火 x 2 法力值消耗 1: 死亡缠绕 x 1 烈焰小鬼 x 2 送葬者 x 2 叫嚣的中士 x 2 虚空行者 x 1 力量的代价 x 1 法力值消耗 2: 铁喙猫头鹰 x 1 恐狼前锋 x 2 鬼灵爬行者 x 1 飞刀杂耍者 x 2 战利品贮藏者 x 2 法力值消耗 3: 感知恶魔 x 1 麦田傀儡 x 1 恶魔卫士 x 1 法力值消耗 4: 阿古斯防御者 x 2 空灵召唤者 x 2 法力值消耗 5: 末日守卫 x 2 淤泥喷射者 x 1 法力值消耗 9: 加拉克苏斯大王 x 1 这里跟一般的动物园比较下,2个战利品替代了节奏慢的蜘蛛蛋,增加过牌,恶魔卫士替代了1费的虚空行者,3费加入感知恶魔,空灵召唤替换了黑铁,董大师替换了蘑菇男,加入了大王。 前三费拥有动物园的强度,有强力恶魔核心,以及亡语核心,配合强力的中立随从,很容易打出动物园的节奏,同时有过牌的节奏更快的摸到核心卡。卡组的整体思路就是前期动物园撑场,中期大哥发挥,后期大王收尾。 单卡解析及COMB 动物园的核心卡:灵魂之火,烈焰小鬼 ,虚空行者,叫嚣的中士,恐狼前锋,飞刀杂耍者,阿古斯防御者,末日守卫。 力量的代价:交换卡,斩杀卡。6费的灵魂火力量代价(配合场上随从)大哥至少13血斩杀。 死亡缠绕 :过牌,补刀也有动物园会带。 送葬者:7张亡语随从能配合,关键可以骗解 战利品贮藏者:配合送葬用,能过牌,还能卡对方的费,总的来说节奏比蜘蛛卵更适合这个卡组,过牌能使整个套牌运作起来。 铁喙猫头鹰:环境卡,入境亡语那么多,猫头鹰总能起到很好的效果 感知恶魔:9张恶魔卡,总归会有用处,同时压缩卡牌。同时在关键回合能找到关键牌。如8费缺斩杀找大哥。9费没血找大王。3费找空灵末日的COMB。是一张KEY牌。与动物园厮杀能更快的找到大哥。 麦田傀儡:之前是小蜘蛛的后面发现小蜘蛛攻击太低,麦田可以很好的和叫嚣换猎人的熊,术士的黑铁等,加个恐狼换大师。发现比小蜘蛛好用多了,调整可以用双麦田而不用小蜘蛛,不过小蜘蛛和飞刀的Biubiu还是很美的。 恶魔卫士:打非动物园和猎人9费前都别主动上,靠空灵拉。而且打动物园是神器之一。之前是虚空,发现后面护脸身材明显不够啊。 空灵召唤者:有空灵召唤者就基本不存在手上双大哥丢大哥的尴尬局面。同时配合葬送。试问葬送能配合的4费随从,除了空灵还有谁?送葬的2 3 4 5费都有随从BUFF。空灵召唤者召唤大哥是最赚的事情,召唤小鬼就当被公正剑BUFF过的大一号麦田和他儿子。再召唤一个空灵等于4费的-1-1老牛父子,拉大王更是一种强战场。 淤泥喷射者:之前这卡是缠绕的,后面经不住遍地的猎人动物园而做出的修改,提高了打动物园和猎人的胜率。 加拉克苏斯大王:不说打牧师战士奶骑的杀手锏,其他情况靠空灵早期拉出来也能起到很好的战场,架个阿古斯能让动物园和牧师绝望。作为一名术士还是很希望把职业橙带进去的,而且提高了游戏乐趣。还有10费小鬼大王可以抵消了小鬼的负作用,或者10费大王力量灵魂火11血斩杀都是不错的BOMB 备选卡组 暗影烈焰:增加了AOE提高了翻盘能力,通过叫嚣恐狼代价,可以造成成吨的AOE伤害。变大王后也可以完成6费的+2法伤的烈焰风暴。 融合巨人:一头就可以,增加后期,于猎人动物园抢血时上的翻盘手段。 双猫头鹰:亡语时代,一只明显不够。但是两只又放慢了速度 日怒保卫者:替换一个 黑铁矮人:一个叫嚣换黑铁,增加4费的战场,不过弱了前期,看情况吧。 侏儒发明家:位置实在是不够啊。可以替换一个战利品。 实战经验 烈焰小鬼对于对手的送葬者是压制的,1费小鬼在送葬没2费随从BUF的时候是个不错的开局。随从大部分都是2攻3攻,配合叫嚣恐狼可以很好的换主流的5血随从。后期随时捏好灵魂火或者代价处理大螺丝,大螺丝是个比较麻烦的随从,带王牌不合套路。同时,这套牌123费下随从,4费开始有动物园的激进打法,也有打后期的控场打法,主要看对面的职业。打后期从4费开始就可以每次卖2点血,后面到10费变大王。 动物园恶魔手牌术都有涉及的可以很快上手。恐狼后期作用很大,飞刀前期作用大,先上飞刀后恐狼。战利品除恐狼外实在没牌上再上,不然都优先其他。2费上战利品也能有效的阻止一些其他职业下一费回合的决定。 大哥丢2张牌是可以接受的,因为有大王可以打后期,地狱火身材不弱于大哥,关键时候还是得舍得。 这套牌有个很大的特点,可以不过分铺场,边抽牌边铺场,保持3 4个随从,打牧师3个,对面交了A接着铺 3只左右。对面就一直处于被动。 总的来说,这套牌需要声控丢牌,声控拉怪,都是很有乐趣的。 各职业对抗心得 土豪战:土豪战目前有增加的趋势,这个是优势对局,第一人家不知道你有大王,前期拼命解场造成解用完,变大王后被茫茫多的地狱火碾压。不要让对面的痛苦抽牌,宁愿给和珅多加护甲,也不要让痛苦抽第二张牌。猫头鹰留给女王,王牌不叫不架地狱火,黑骑不出不架大怪。8费后准备好处理大螺丝,这几点做到基本就赢了。遇到卡手豪战,动物园叫他做人。 我打豪战的胜率很高的,对面以为挺过前期后期血够就可以完虐动物园,导致手牌消耗快而被后期大王慢慢拍死,哪怕有50血的战士。 牧师:94牧师基本吊打,如果遇到4费被暗影狂乱完美清场就做好拼后期的准备。不超过3只随从。亡语,环牧,也是减少铺场稳定输出,除非能一波带走。不算难的对局。基本上不怕的。 德鲁伊:圆影咆哮德少见了,城墙多了,还是动物园打,减少1血随从输了防横扫,猫头鹰留给510大树,或者需要消耗手牌给董大师。随时保持清场,不要让对面有机会克总加盾。 奶骑:打法基本和这些相同,猫头鹰留给老佛爷。 上述的这些职业,很容易被过分相信自己的后期而导致后期的死亡,或者因为卡手被一波流。 动物园:动物园内战比站场,我们多了几个强力的盾,就算前3回合劣势也有搬回来的可能,打成均势还能变大王来改变局面。就是互相刚,不过我们过牌快。 猎人:一样用动物园姿势互相刚,能撑到9费不失场面基本可以劝退。 法师:奥秘法用动物园姿势,基本优势对局。冰法没有蘑菇男劣势对局,可以考虑加入。 萨满盗贼:这2个经验不是很多,两者解场都很强,后期爆发也强,不管哪种姿势都不能打出优势。暂时的经验是前期战场再抢血,合理架盾,不过分铺防好AOE,找机会斩杀。 40407炉石专区地图:
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