热血海贼王你所不知道的阵型里面的隐藏属性(3)
作者:经济学大叔 | 发表时间:2014-12-19 18:15 | 40407官方微博: |
首先,我们需要排除掉浮动值,只拿稳定的实际值做计算 这里使用八点式来计算实际值,只要知道2个浮动数据,就可以精确计算出实际值 以下的流程中,请重点观察表格中的“对应阵法等级”这一项的变化 女帝 540391 535146 实际值:524656 计算值:524742 ![]() 从计算器里可以看出,在我增加了攻方阵法等级30级,也就是30x0.2%=6%这个变量以后,所计算出的结果非常接近实际值。说明这个变量确实生效 其他的几个伙伴我也放一下数据,就不配图了 甚平 384572 404593 实际值:400589 计算值:400005 老板娘 585613 579873 实际值:574133 计算值:573459 猫与玫瑰 555898 550396 实际值:550396 计算值:548814 可雅(带龙马) 545568 508502 实际值:529683 计算值:504609 这里默认的龙马和狮鹫叠乘,有着很大的误差。 如果龙马和狮鹫为叠加关系,那么这个数据则为530076,更接近。 看来龙马和雪怪的计算方式不一样。 为了验证我又跑去重新测试了一下雪怪,雪怪还是叠乘无误。 |