接下来是本篇攻略攻略的重点 介绍一下强大的自来也-仙人模式。 也是自来也在原著中留给我们最后的英姿 ![]() 首先我们来看一下豪杰自来也 不俗的潜力成长 ![]() 可以看到突出的生命潜力,以及数一数二的忍术成长。 通过成长可以不难看出,这是一个输出能力强大的忍者。 首先我们要清楚仙人自来也的几大优势。 1. 大概率的起手击退,通过死神的测试在无装备的情况下,20次触发次数为16次。 2.自来也的追打 乱狮子发之术,首先是非常高的伤害,其次降低的抗性也非常的可观。 3.被动每次行动恢复20CKL。 4.奥义加上追打拥有2个DEBUFF。 5.全小队奥义伤害附带点燃,并且为瞬发,而且冷却只有2回合。 因为获取渠道目前只有佩恩宝箱,这一部分就算写给那些幸运宠儿的。 首先讲一下仙人自来也的搭配问题。 因为是俩个追打,所以其中一个可以通过主的追打,或者通灵术来进行衔接。 俩个追打的触发顺序,这个很关键。因为之前有提及到,乱狮子发之术减少的抗性非常可观,所以在减少抗性之后,再进行更多的追打会提升伤害。 举个例子 因为现在畜生道熊猫,分身以及傀儡比较盛行。所以自来也的普攻起手优势就被削弱了。 所以有俩个思路供大家思考。 1.如果是类似鸣人或者风主之类的分身,建议自来也阵容中二号顺位行动。 2.配合修罗道的奥义来清理分身或傀儡,来保证普攻的起手追打。 自来也最好的搭配还是配合火主的火遁忍者强化被动。 因为死神自身没有仙人自来也。。所以搭配的问题还要等迟些再和大家分享。 另一个就是仙人自来也配合地狱道魂吸,风主刷新流。 风主的站位,以及天赋选择。 风主天赋 通灵术也可以选择公牛。 ![]() 站位 ![]() 阵容分析 第一排的三个分身在第一回合被清掉会有30的CKL,第一回合没有奥义可以释放20CKL,仙人自来也被动20CKL。 如果三个分身都被清掉,风主普攻召唤分身再被清掉就是额外的10点CKL。 因为第一回合拥有了80查克拉。 根据查克拉的机制,第二回合我方将拥有80CKL。 只要第一回合保证60CKL,第二回合的爆发就是不是问题了。 首先阵容非常适用于排位。 一号位自来也的奥义触发追打,人间道追打进行定身控制。 二号位人间道打断,并且混乱敌方奥义目标。 面对必胜雷主,阵容拥有地狱道 四号位的地狱道先攻要调的非常低,确保成功清理不良状态。 土主阵容,目前死神能想到最好的就是天道和土主的配和了(不喜勿喷) 土主天赋 因为阵容的配置比较豪华,通灵术有条件可以选择麒麟 ![]() ![]() 首先要确定一点,阵容非常的使用。 1.土主的血量要调在最低。 2.阵容优点很明显,有着强大的输出能力,天道追打封穴。 3.拥有强大的回复能力,因为仙人自来也,以及地狱道的魂吸。CKL不是问题。 阵容最大的缺点不必多说,就是忍者获取都比较困难。 因为阵容非常的罕见,就不多做解释了,如果有想尝试的朋友,欢迎下方留言,我会详细讲解阵容操作的。 仙人模式-自来也精彩截图分享 ![]() ![]() ![]() 自来也豪杰物语- 所谓忍者的人生,其价值不是由其怎样活着来决定 是由其到死之前有何作为来决定的 !
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