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火影忍者ol更新的自由PK玩法个人分析

作者:佚名 发表时间:2016-10-28 14:56:30 40407官方微博:

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火影忍者ol更新的自由PK玩法个人分析

刚刚更新出了一个自由pk系统,老实说不知道用意何在?

不过我想说的是,这个pk没有一定的限制条件是不是太草率了?对于战力特别低的来说根本不会有人会开启吧!甚至于像不是前100战力的应该都没啥人开吧!开了被别人吊打有啥意思?完全不知道这个自由pk有什么用?难道是给高战虐人爽的?无聊至极有没有?

现在我们不管是何用意,我们是不是应该隔着自由pk加一定的限定条件呢?

这个pk太偏向高战了,我们何不加一点限制条件呢?

我的想法:(所有这些都有一个前提就是不在木叶村,且开启pk模式)

1、pk对象的战力必须满足一个条件就是:pk对象的战力 > 自己的战力 — X(在不同战力范围做一定限制,比如5万到10万区间的玩家X=10000)意思很简单,比如自己9w战力了,只能挑战8w战力以上的玩家。

2、对于每个区前十的玩家可以挑战前100战力的任何玩家。

3、pk获胜有一定铜币奖励。

说说我这样限制的原因:

1、首先,现在随便挑战,低战基本不会参与的,中间战力也会犹豫,除了至高谁都怕被别人打。可是有了限制条件以后,就不一样了,3w战力的敢开了,应该能挑战他的战力最多也就多几千了(虽然还是会被打,至少不是一回合就结束的),而不是随随便便就被人打了。

2、原pk获胜没啥奖励,现在加上一定铜币就不一样了,大家缺铜币的就会没事打打,而且有了保护相对也安全一点了。

3、从观赏性来说,实力相当才有的看,差距太大有啥意思。

以上就是我的拙见,望各位笑纳。也欢迎大家发表自己的一些想法。

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