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英魂之刃为什么火不过LOL理性分析

作者:佚名来源:网络发布时间:2017-01-20

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英魂之刃为什么火不过LOL理性分析

首先从产品定位来说,英魂之刃是页游,而lol是端游,页游即开即打,不要安装客户端,相比于lol几个G的客户端和2,3个小时的安装无疑占优。随之而来的缺点也十分明显:画面效果差,缺乏一些辅助软件。而安装lol的话,PC第一次或许麻烦点,不过网吧都有下载完成的客户端,直接点进,也不存在等待的问题。

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lol的服务器是很成熟的,同时容纳几百万玩家依然可以快得飞起。而英魂则稍显不足,玩家多一点的话就会各种卡顿、掉线。我想,这也是制约英魂发现的最重要因素。

lol的英雄QWER都是有主动技能的,不存在纯被动的情况,再加上DF和装备主动,操作要求高,对于刚入手的玩家不太友好,不过对老玩家有更高的可玩性。英魂的技能按键少,对新手来说很适合。

其次英魂的控制技能和弹道速度等等也限制了玩家对于预判、走位的发挥。过于直接的稳定的控制、过快的无法躲避的弹道速度会大大影响玩家的游戏体验。

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英魂地图的高地和lol的草地设计各有优缺点,这里重点说一下战争迷雾。lol的战争迷雾在英雄周围的驱散程度是很大的,用镜头锁定的话可以发现根本没有死角,这或许归功于草地的存在,而英魂的迷雾会更大一些,事实上DOTA2也存在类似情况。英魂上单位的碰撞体积很小,lol却很大,这更加考验lol玩家的走位。

英魂的游戏平衡性不太好,英雄道具都有特权,这里不加赘述。

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