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英魂之刃十二条团战意识助你上分

作者:佚名来源:网络发布时间:2017-01-23

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英魂之刃十二条团战意识助你上分

一个玩了英魂3年多的忠实玩家对于英魂之刃的技巧甚至这类游戏通用的实用意识小总结——献给迷茫中的你

一、这种游戏最精彩也最重要的就是团战,如果你觉得打团的时候手忙脚乱了,不知道打谁, 那么请记住以下规则:

战士:谁输出高我打谁

法师:谁威胁大我打谁

辅助:谁打ADC我打谁

ADC:能打到谁我打谁

二、规则始终是规则,玩英魂这种游戏最忌讳死板。刺客没必要非切后排,坦克不代表要无脑冲上去抗伤害,团战所有人的共同的职责和目标是“保护我方输出”和“限制甚至击杀输出”,C位玩家的心声:给我个安稳输出的环境,我还你个团灭

三、前期辅助(坦克)和射手走下路发育,这个组合阵容也有搭配,比如开始有个秒选几乎控制能力没有的英雄辅助你走下路,这时候尽量选择自保能力较强的射手,不然你们下路会被一抓一个准,当然除非你的意识和走位自信到不被突脸就死

四、玩射手无论清兵还是打野,别太懒,尽量走a打,养成习惯,不走a的射手不是好射手

五、宁可上路下路一塔都不要,也要保住中路一塔:

六、走中路要发育和支援,而这一切的基础是要保证一塔的安全,中路一塔往往是双方滚雪球的一个重要点,没了一塔附近的视野,你的野区就要被养猪了。很多情况都是明明己方人头比对面多,但还是输了,还是那句老话:这是推塔游戏

七、当跑不掉的时候,回头拼一下吧,即使没能反杀,也能耗点血,留给队友击杀,其实很多时候早点回头拼命就能赢,最常见的例子:暗月,打暗月越怂死的越快,你只看到他的恐怖伤害,却忘了他是个脆皮中的脆皮

八、反常即为妖。当对面拿完龙之后却没有来中推小地图也不见,那么90%对面几个大汉在中路或者一塔和二塔之间蹲着赵云捅你菊花

九、逆风翻盘率会随着你们三个高地塔一个个被破而越来越低,被兵线牵制等于慢性死亡

十、什么是意识,可能总有人会被骂没意识,意思就是能猜到敌人动向,对面的时候是不是有人在蹲自己,以及队友与队友的配合,开团和打龙的时候,会切地方后排和保护己方后排,什么时候该团,什么时候该守诸如此类

十一、最近看了英雄联盟一个王者vs五个青铜,结果王者各种秀操作,轻松吊打五个人,总结:不会预判,技能打不中人就算直接给你六神装也无济于事。其实我想说不要太在意宝石和装备

十二、正确判断逆风局与对手的战斗力差距:当一个对手杀人如麻,各种虐杀己方的时候,往往就会让人失去一种气势。很多时候,面对这种对手,你能够击杀他的,但是你的第一反应会是逃跑!!!正确的认识到双方装备差距和英雄不同是非常有意义的,当对手发育特别好,杀人特别多的时候。你要多去考察他的装备等级英雄,思考,我和他见面了,我能杀他吗?打得过吗?而不是,我日对面大哥来了,快跑,最讨厌怂逼。

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