炉石传说任务机制,炉石传说新拓展包,炉石传说勇闯安戈洛 炉石传说设计师Mike Donais在最近的采访中解答了一些关于新拓展包《勇闯安戈洛》和猛犸年改动的信息,算是有点干货吧,大家跟小编来看看吧! ![]() 部分截图: ![]() ![]() 本文总结了设计师Mike Donais回答的一些要点,只对部分提问进行了翻译,大家将就看一下吧~ 总结: 勇闯安戈洛 安戈洛版本至少有一张牌能配合亡语随从。 进化属于战吼,关键词选择类似发现机制。 元素是这个版本的焦点,它们很重要,也很酷,但现在还不是讨论它们的时候。 任务机制 任务机制的定位是后期牌,你需要围绕它来构筑,没有打断或延缓任务的牌。 任务占一个奥秘的位置,这意味着如果你有个任务,那你只能再挂4个奥秘了。 每个玩家同时只能拥有一个任务。 任务在敌我双方的回合都可以激活,就像最老版本的奥秘。 任务是这版本设计中最有挑战性的一部分。 任务的设计有点类似于古神,但上次只有4个,这次有9个(算上任务牌本身就是18个)。 竞技场 设计团队在竞技场的调整上进行了很多探索,Mike认为他们将在明年开始尝试这些。 第一次拿出的改动方案不是永久的,甚至可能几个月就改一次。 任务不会出现在竞技场。 游戏设计 会见到更少的高攻击1费随从。 他们不想让削弱来的太快,这会打击创造卡组的人,但他们对这保持开放的态度。 原文很长,做一个tldr的翻译 -不会有类似张杰谢娜的卡来针对任务卡 -除了战吼之外还会有法术实现adapt(演化)效果 -对于元素类随从:歪瑞库,先要保密 有没有哪类卡是以前出了,以后想要避免再出的? -强力1费,冲锋特效 哪类卡是以前出过,并且感觉满意的,可能会再考虑出的? -发现机制,类似加基森和炎术士之类能有多种构筑可能性的卡 -无特效的白板卡会有1-3张(The number of [vanilla] minions in a new expansion ranges from 1 to 3 at the most.) 小编:提前一个月公布新内容,还遮遮掩掩,让人等的好焦灼啊。。。 更多最新炉石热点资讯、卡组尽在40407炉石传说! |