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暴雪钦定任务卡组!新版本是否应该盲目追求任务?

作者:於时 来源:网络 发布时间:2017-03-29 15:01

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自打炉石传说新版本公布新的任务机制的时候,带有职业任务卡的任务卡组似乎被暴雪钦定了,每个职业都有独特的任务卡,设计师新版本围绕任务卡设计了很多新卡,似乎给人一种新版本每个卡组必须有任务卡,构筑必须围绕任务卡的感觉。但是完成任务我们就赢了吗?我们是否应该顺着暴雪思路盲目追求完成任务呢?下面是笔者的个人看法,大家可以在文章末尾留言大家互相讨论!

暴雪钦定任务卡组!新版本是否应该盲目追求任务?

如今大部分职业的任务卡都已经曝出,各个任务卡完成的难度有差异,奖励作用也有差别,但是相同的是完成奖励都不等于获得胜利,任务的奖励是足够厉害,但问题是能不能活到任务完成再把奖励变现?

炉石这游戏在开局的时候让节奏不能简单认为就是1费的事情的。

花一张牌一费挂任务,场面上实质等效于开局给对面多了一张免费的一费牌,基本就是个帕奇斯

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而帕奇斯有多强,大家这几个月也看到了,连弃牌园都在带。而对于有的人说1费空过的情况,我认为一费空过和一费空过且手牌-1是完全不同的。何况在打海盗战的时候一费空过和不空过,往往还真就是局势走向的分歧点。比如宇宙术能丢个122,龙牧丢个123龙下去,萨满的113,哪怕青玉德的根须或者站个11魔像都不一样。

影响最大的估计就是猎人和萨满,这种任务带大量低废以抢血为核心的,前期每一点节奏都至关重要,为此卖掉一费,影响绝对比看起来大。其他任务卡组也不一定能顶住快攻的冲击。即使是那些能憋起来返场的卡组,面对海盗战的时候也一样不是说多个帕奇斯就不在乎的,下个版本只要还有合适的快攻,任务卡组都要掂量下。

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而对于最新爆出的圣骑士任务卡:终极进化来说,能不能活到完成任务就更应该考虑了,现在大家一致认为,圣骑士的任务卡任务是所有职业中最难完成,在完成任务的过程中,场面会是什么样?能否活到任务完成?就算任务完成了,能否赢得对局?这些都是问题

当然你可以选择起手换掉任务,但是围绕任务构建的卡组起手不留任务可不像奇迹贼起手不留加基森一样,毕竟任务目前看基本都是下xxx个xx,不留任务你的卡组质量会很成问题。

本文只是笔者个人观点,转载请注明出处!仅当抛砖引玉吧,大家怎么看待未来新版本的任务卡和卡组构筑?可以在文章下方留下你的看法,大家共同交流!

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