炉石传说新版本安戈洛,炉石新版本上线时间,炉石传说新卡2017 经过这段时间的预热,想必大家对于新版本的期待已经要到最高点了吧,真是恨不得马上打开新卡包试试新卡组啊!暴雪在今天凌晨的终极发布会终于把剩余卡牌全部公布了,早上也发了新版本上线时间公告,小编为大家整理一下这段关于安戈洛所有有关重点还有大家最关心的所以新卡分类一览,即使是你这段时间没怎么关注新版本,也让你快速了解新版本! ![]() 最新相关资讯 新版本“勇闯安戈洛”上线时间正式公布,为4月7日。 猛犸年登录奖励公布最后一天得金色火山龙 ![]() ![]() 《勇闯安戈洛》156张新卡分类一览 ![]() 图片来自NGA,感谢xhox的整理,辛苦了! ![]() 猛犸年安戈洛要点整理 新卡牌类型:任务 ![]() 任务卡为新的卡牌类型,均为传说品质。 任务卡必定在起手牌,可在起手换牌时换走它们。 任务卡是一种法术,但因为它比较特殊,所以不能通过 关键词“发现”和"呓语魔典"、“秘法宝典”、“嗜法者”等随机卡 获得。 任务卡需要你完成牌面上描述的任务,在完成后会将相应的奖励加入你的手牌。任务牌类似于奥秘,在被打出后会出现在自己的头像上方等待生效 任务占一个奥秘的位置,这意味着如果你有个任务,那你只能再挂4个奥秘了。 任务卡“唤醒造物者”,“任务:召唤(summon)7个具有亡语的随从”,计数包括了“恩佐斯”之类的卡召唤出现的亡语随从。 任务卡上线后暂时不会在竞技场中出现,以后会不会出现未知。 任务机制的定位是后期牌,你需要围绕它来构筑,没有打断或延缓任务的牌。 每个玩家同时只能拥有一个任务。 任务在敌我双方的回合都可以激活,就像最老版本的奥秘。 任务是这版本设计中最有挑战性的一部分。 任务的设计有点类似于古神,但上次只有4个,这次有9个(算上任务牌本身就是18个)。 任务卡的施放包括在法术的计数中。(比如萨隆) 术士任务橙“虚空传送门”:在你的回合结束时,召唤2个3/2的小鬼。 “虚空传送门”“瑟拉金之种”都不可以移除,并占用一个随从位置。 “安戈洛卡牌包”开包中出现各稀有度卡牌的几率和真实开包不一样,会有更高的几率获得传说卡,甚至金卡,即使你的逐星不是金色的,至少有一张史诗卡。 ![]() 新随从类型:元素 ![]() 新的种族:元素,之前的某些随从卡也将获得元素随从分类。安戈洛中约有25种新元素牌。 安戈洛中约有25种新元素牌。我们决定将这些卡牌主要放在萨满祭司和法师的套牌中,因为他们是使用元素魔法,以及召唤“水元素”和“火元素”等生物的传统职业。也有一部分元素属于中立和其他职业,所以有兴趣的话,任何职业都能使用元素牌。 以下是18张变成元素的卡牌: 1. 水元素 2. 阿诺玛鲁斯 3. 光耀之主拉格纳罗斯 4. 光耀之子 5. 尘魔 6. 无羁元素 7. 火焰驱逐者 8. 顽石元素 9. 土元素 10. 火元素 11. 耐普图隆 12. 风领主奥拉基尔 13. 奥术畸体 14. 冰霜暴怒者 15. 岩浆暴怒者 16. 冰霜元素 17. 迦顿男爵 18. 炎魔之王拉格纳罗斯 ![]() 新的关键词:进化 新的关键词:进化,共10种进化选项,随机给3种,类似发现一样,再3选1。 ![]() 10种的“进化”选项: ![]() 其他: 盗贼任务橙“水晶核心” ![]() Q.水晶核心像术士传送门一样占一个格子还是只是一个法术? A.只是一个法术,不占格子 Q.一个愚蠢的问题,已经在场上的随从会如何? A.他们会变为5/5 Q.水晶核心会使随从永久保持5/5吗?换言之每当他们受伤时会回复到5点吗 A.不,只有在水晶核心被使用时(场上的随从会)或随从被召唤时被设定为5/5而已。不会每回合都设为5/5,你可以在之后Buff他们。 Q.那么效果是在战吼之前还是之后呢?比如大范? A.如果你打水晶核心之前,大范在你手中/牌库里,他会是5/5+每打出一张牌+2/2,如果大范已经在场上,会变为5/5。 Q.像紫罗兰教师、奥尼克西亚、暗影施法者创造的token会是什么身材? A.5/5。所以奥尼克西亚会让你满场5/5,暗影施法者制造一个1费5/5 Q.那变形效果呢?5/5的绵羊,5/5带冲锋的野猪,5/5带嘲讽的青蛙? A.是的,都是5/5. Q.如果我将不同卡图的魅影歹徒收回手,再打出,视为打出了同名卡吗? A.会的,一切以卡名为准,假如你打出了两个同名叫“鱼人”,但插画不同的1/1token,也视为打出了同名卡。 Q.如果我打出一个魅影歹徒,视为打出了1个还是3个同名随从。 A。只视为1个同名随从 Q.青玉在法术使用后还会成长吗?还是永远5/5. A。 5/5. ![]() 水文学家 ![]() 如果你是骑士,你会得到骑士的奥秘。 如果你是法师,你会得到法师的奥秘。 如果你是猎人,你会得到猎人的奥秘。 如果你不是以上3个职业,你会得到骑士的奥秘。 ![]() 种族 “种族”是一个新扩展包中尝试的职业分类新思路,但不会像加基森三大家族那么泾渭分明, 比如法师、萨满、牧师和“元素”种族有关,盗贼和植物有关,骑、德、战、猎、术则主要恐龙有关,但德也会有植物相关的卡,只是各职业的恐龙思路不同, 每个职业都有自己的恐龙族群,比如德鲁伊的雷龙,圣骑士的剑龙。 每个职业2张橙卡其中有一张任务橙,5张中立橙。 ![]() |