炉石传说一些隐藏的改动 鹿盔愤怒有了全新定义 今天更新之后,游戏中的一些结算已经悄然改变。 1.鹿盔愤怒现在是两段伤害,并且分别受法术伤害加成。 ![]() 鹿盔愤怒打苦痛,先打3扣到0血再打1扣到-1血。 ![]() 苦痛抽两张牌,再加上愤怒抽一张。 ![]() 鹿盔愤怒在法术强度+1的情况下打5费2/7的古拉巴什狂暴者。 ![]() 古拉巴什狂暴者受到4点伤害后受到2点伤害,变为了8/1。 2.具有剧毒的随从,死亡之后亡语造成伤害也会触发剧毒。 ![]() 变脸解掉2/1并具有剧毒的炽炎蝙蝠。 ![]() 炽炎蝙蝠死亡,亡语击中0/2的符文蛋,触发剧毒,符文蛋死亡。 3.海拉泽尔站场的情况下,卡利莫斯的元素祈咒不再为英雄恢复生命值。 ![]() 海拉泽尔在场的情况下,元素祈咒全场打3,但并没有为英雄恢复生命值。 ![]() 同样,对英雄造成6点伤害的元素祈咒也没有为自己英雄恢复生命值。 另外还有个变化就是认键有红色警示,不要不小心按到认输!
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