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炉石传说BB在新版本nerf讨论帖中关于娜迦海巫机制的解释

作者:佚名 来源:网络 发布时间:2017-09-14 16:14

炉石传说BB在reddit的新版本nerf讨论帖中关于娜迦海巫机制的解释

大致意思是:team5对娜迦海巫的改动是故意的。目的是为了保持卡牌效果的“一致性”。

以前版本的“变费”机制和“改变身材”的机制的效果存在不一致性。简单来说,“变费”机制的实现,是完全按顺序的。

例1: 我在娜迦海巫站场的情况下抽到了 二流打手, 那么这张二流打手在对面拥有3个及以上的随从时,卡牌费用-2。

例2: 我在手牌拥有 二流打手的情况下打出 娜迦海巫,只要打出去的娜迦海巫在场,那么即便对手拥有3个及以上随从,二流打手的费用也不会-2。此时再打出大帝,二流打手的费用-1,变为4费。娜迦退场后,二流打手的减费效果回归。

可以看出二流打手能否拥有文字描述中的减费效果,是取决于卡牌上手时间和变费机制触发时间的。这和“改变身材”的机制是不一样的。

“改变身材”的机制,是按照先计算buff/debuff,最后再计算卡牌文字中的描述效果。比如你先下了个焦油爬行者,然后用超管将它变成3/3,那么在对手回合这个焦油爬行者会是5/3(卡牌文字描述的 +2攻 会生效)。

team5认为有必要将这两种改变数值的机制统一起来,也就是确保卡牌描述的效果始终在最后生效。(然而目前版本依旧有bug,热情的探险家抽到的二流打手不会减费,龙息术在娜迦海巫站场时也不会减费)这就是为什么目前版本娜迦海巫和巨人的互动是这样的。team5认为新机制是正确的,既能够保持卡牌一致性,也让人更容易理解。

重点:BB表示,新机制应该不会回溯,如果玩家对于娜迦海巫和巨人的互动不满意,team5有可能削弱娜迦海巫,而不是更改这个机制。

热评第一条:

BB:我们的机制一直都是很清晰的,卡牌描述的数值变化应该在其他变化后生效。

网友:那么为什么激怒机制不是这样的呢?被激怒的随从被城管了,就失去了激怒效果。太不直观了。 

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