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炉石传说官方设计师对死骑最初的构思

作者:佚名 来源:网络 发布时间:2017-09-15 09:57

炉石传说官方设计师对死骑最初的构思

IGN最近和两位炉石传说的设计师谈论了一些有关死骑的事情。他们讲了一些对于死骑早期的卡牌和美工的设计概念。来看看吧。

这是一些补充说明——

·加拉克苏斯大王是他们最喜欢的卡牌之一。他们已经想做类似的卡牌很久了。

·他们不喜欢关于大王的各种奇奇怪怪的结算,所以他们需要设计一种全新的卡牌类型来体验纯粹的变身快感。

·初期他们的设计就是不改变你的总生命值,而是给你一些护甲来让英雄牌更有用。

·有时候卡牌的终稿和初稿就只有一些数值上的改变。死骑并非如此,他们的设计历经周折。

·早起的盗贼DK英雄技能是“发现一张(任意职业的)奥秘”。

·早期的猎人DK英雄技能是“对所有敌人造成2点伤害”。

·合成僵尸兽最初可以发现任何职业的随从。“不过拿到一些战士的嘲讽怪显得太奇怪了。”

·猎人DK的战吼是制作并召唤一个合成僵尸兽。

·他们喜欢术士DK的力量随着更多恶魔加入对局而越来越强的感觉。

·早期的牧师DK英雄技能是随机复活一个本局对战中死亡的友方随从。

·暗影形态可以作用与牧师DK是有意为之的。

·最初,法师DK让你牌库、场上和手牌的全部元素获得+2/+2。

·“这显得很奇怪,因为之后你有可能召唤新的元素,然而它们却没有+2/+2(译者注:例如发现)。”

·另一个版本的法师DK会给你召唤两个水元素。

·早期的法师DK英雄技能会随着你杀死随从而增强。每次你用英雄技能杀死一个随从,都会让它额外增加一点伤害。它不会召唤水元素。

英雄的艺术设计

炉石传说官方设计师对死骑最初的构思
炉石传说官方设计师对死骑最初的构思
炉石传说官方设计师对死骑最初的构思

英雄的卡牌设计

炉石传说官方设计师对死骑最初的构思

 

德鲁伊:5费——摧毁你的所有法力水晶。你的所有卡牌消耗变为(2)。

7费——抉择:蜘蛛形态;或者甲虫形态。

炉石传说官方设计师对死骑最初的构思

 

猎人:7费——本回合中每死去一个友方野兽,召唤一个5/5的僵尸兽。

10费——战吼:召唤本局对战中死去的所有友方野兽。

炉石传说官方设计师对死骑最初的构思

 

法师:8费——战吼:召唤辛达苟萨。

7费——战吼:本局对战剩余的时间,你的元素获得+2/+2。

炉石传说官方设计师对死骑最初的构思

 

圣骑士:5费——战吼:消灭所有对方随从。每以此法消灭一个,你恢复3点生命。

8费——战吼:装备霜之哀伤。

炉石传说官方设计师对死骑最初的构思

 

牧师:9费——战吼:召唤本局对战中对方死亡的费用最高的随从。

炉石传说官方设计师对死骑最初的构思

 

盗贼:8费——双方各抽6张牌。

炉石传说官方设计师对死骑最初的构思

 

萨满:8费——战吼:腐蚀你的英雄技能。

9费——战吼:召唤两个冰霜护卫。

炉石传说官方设计师对死骑最初的构思

 

术士:8费——你的卡牌不消耗法力水晶,而是消耗你的生命值。每当一个随从死亡,你恢复3点生命。

30费——你每损失1点生命值,这张牌的消耗减少(1)。战吼:从你的牌库中召唤3只恶魔。

炉石传说官方设计师对死骑最初的构思

 

战士:3费——召唤一个活体护甲,它的攻击和生命等同于你英雄的生命值。你的英雄最大生命值变为1点。

 

8费——使你的武器获得+3耐久(无论它们在手牌、牌库还是场上)。

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