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炉石巴林智战传说 有趣能上分的卡组

作者:佚名 来源:网络 发布时间:2017-11-11 16:16

在经历过多次排名的浮动后,这个月终于用智战和青玉德成功登顶。由于青玉德卡组较为单调,而随着新卡马林的加入,智战变得更加有趣,强度也更高。因此,今天为大家带来一篇马林智战的攻略。

由于打的时候没开盒子,所以直接奉上卡组和排名。

炉石巴林智战传说 有趣能上分的卡组

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炉石巴林智战传说 有趣能上分的卡组

单卡分析

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亡者之牌:智战的灵魂卡牌,增加牌库厚度,是对阵控制卡组的资本,这张牌十分灵活,有时可分开使用,不强求无限疲劳。对战快攻则祈祷不要摸到。

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脏鼠:十分偷鸡的一张牌,让对阵宇宙牧和任务法变得优势。这张牌大多数情况下不是一张二费卡牌,通常配合手中解牌使用。对阵快攻时如果抽到,可以观察对方留牌情况,如果起手换牌少,一费又有火羽精灵这类牌铺场,可以考虑二费裸下。否则,无论是555龙还是588蛇都可能让我们输掉这场对局。

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战斗怒火:过两张不亏,太贪可能导致丢掉场面过牌更少。在面对控制卡组时,二费可以不转甲换取英雄的受伤状态。

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放马过来:面对快攻时,对面容易打空手牌,绝大多数情况下相当于两费苟活一轮,副作用可以忽略。同时,这张牌是我们变身DK之后的主要加甲手段,打宇宙牧时要洗的key牌之一。

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血刃剃刀:血刃剃刀是新版本中战士的又一优质武器,是标准中的死亡之咬,智战的核心卡牌之一。这张牌联动性很强,与苦痛、鱼死网破、战斗怒火、斩杀都有配合,对阵快攻和慢速都有作用,起手必留的一张牌。通常情况下挂刀必砍,保持一点耐久二次触发旋风斩效果,手牌没有配合时根据对局情况酌情考虑保留耐久。

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绝命乱斗:战士的强力清场卡牌,有着苦痛乱斗、脏鼠乱斗的经典combo。而在当前环境下,555龙和骨魇进入构筑,增强快攻卡组中期站场质量的同时降低了攻击频率,而5费的乱斗费用偏高,在对阵快攻时多数情况相当于一套旋风斩鱼死网破,所以只选择一张。

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游荡恶鬼:对德可破青玉护符、玉莲印记以及大地之鳞;对牧可撕心灵之火、惩击和盾,降低斩杀;上吃异变,下灭冷血,是智战上分,针对环境的必备卡牌。同时,四六的身材较为优质,单张解牌不好处理。只要1600尘,金色恶鬼带回家。

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战士DK:打快攻时是一张能够奠定胜局的牌,43的刀限制了对方随从的站位,同时也可以与马林宝箱配合无伤解怪。英雄技能相当于血刃剃刀的作用,能打出很多卡牌的配合。

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“老狐狸”马林:这是一张狗头人版本提前赠送的新卡,在使用多个卡组尝试后,发现该卡牌与智战的契合度较高。这张牌增加了卡组的制胜手段,弥补了在对阵快攻时耗尽对手资源后满手解牌和过牌的尴尬,提高了对阵贼、猎的胜率。每一种宝藏牌都很强力,因此在下马林之后,最好当回合能够解掉,拿到宝藏,防止对面骨魇或者沉默。

可替换卡牌

智战是一套体系完整的卡组,可替换的卡位不多,根据环境,我们可以将一张脏鼠换成海盗杀手蟹、血法或是末日。

对局分析

天梯不公开卡组,因此我们难以判断对手形态,通常按照该职业最强势卡组留牌。如果我们排到同一因为天梯不公开卡组,因此我们难以判断对手形态,通常按照该职业最强势卡组留牌。如果我们排到同一对手多次,了解对手形态,则按照下列对局分析进行调整。

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牧师

默认宇宙牧。

1. 宇宙牧:优势对局。

起手留牌:血刃剃刀,苦痛,DK,脏鼠(起手双脏鼠只留一个),有战斗怒火留铸甲师。

脏鼠在牧师下回合能够拉兹时出(计算硬币),二费回合不要转甲,除非手里有刀可通过卖脸使自己受伤,在这个对局中,过一张牌远比两点护甲重要。对战宇宙牧我们通常是通过耗尽对手资源取胜,亡者之牌洗护甲和过牌(如盾牌格挡、放马过来、爆牌鱼),在第一张脏鼠没有拉到拉兹,第二张脏鼠可以洗入牌库,维纶和莱拉都是宇宙牧的关键。乱斗在这个对局中局限很大,能扔则扔,避免亡者之牌洗入牌库后卡手。如果压力不大,不需要立刻洗牌加甲,最好留鱼。此外,关于爆牌,不要为爆牌而爆牌,例如我仅剩一条鱼,而对面牧师8张牌,即使58没到,也不要出。马林是最后阶段使用的一张牌,配合dk武器和场面拿到宝物,然后根据局势考虑直接使用宝藏或者洗入牌库。

2. 大哥牧:均势对局。

起手留牌:血刃剃刀,苦痛,有战斗怒火留铸甲师。

苦痛,血刃剃刀,战斗怒火配合过牌,爆牌鱼能出就出,通过快速过牌,洗斩杀解完对面大哥获胜。其中,我们的斩杀目标是伊瑟拉,巫妖王以及亚煞极这类高危卡牌,大哥牧的948可以无视。

3. 傻子牧/心火牧:小劣对局。

起手留牌:游荡恶鬼,斩杀,猛击,有斩杀的前提下留旋风斩或血刃剃刀,苦痛可留可不留。

避免被偷鸡,不断削弱对方随从血线,哀黄和北郡同时在场优先解北郡,斩杀别交太早,乱斗也尽量贪一贪,有很多生物在鱼死网破的射程内。自己的2攻以下生物尽快送掉,防止疯狂药水。游荡恶鬼能让对局压力减小很多,在游荡恶鬼登场前,不要下爆牌鱼。

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德鲁伊

默认青玉德。在未知形态时起手有恶鬼就留。

1. 青玉德:小劣对局。

起手留牌:血刃剃刀,苦痛,有战斗怒火留铸甲师。

青玉德前期场面薄弱,压力不大,我们要在这个时间段内快速过牌找解,度过中期。如果6费准时游荡恶鬼,则不要贪乱斗,现在的青玉德可能带一张咆哮偷鸡斩杀。脏鼠在对战青玉德时,除库恩外都是不亏的,在青玉德将要8费且场面压力不大的情况下,尝试拉出麦迪文扩大我们的优势。算好对面的青玉留好解牌即可耗光对面手牌获胜。

2. 快攻德:优势对局。

起手留牌:血刃剃刀,旋风斩,鱼死网破,乱斗,有旋风斩鱼死网破一套时留猛击。

在这个对局中,最重要的是计算对面伤害,我们能防的最高斩杀是对面回合的一套+1+1和咆哮,因此在场面压力不大时,保持手牌有一张群解,防止对面活体法力的二次铺场。脏鼠最好在手牌有解时使用。一般通过耗光对面资源叠甲取胜。

3. 大哥德:大劣对局。起手留牌:苦痛,斩杀,血刃剃刀。

大哥德非常难打,对面不胡我们才有胜算。848是一张可以忽视的牌,巫妖王等8血以下大哥最好用猛击鱼死网破解,如果解不掉也不要贪斩杀。当然,斩杀最好还是留给亚煞极和12血生物。我们的获胜点在于快速过牌洗斩杀耗尽对手资源。

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盗贼

二王子贼:优势对局。

起手留牌:血刃剃刀,鱼死网破,先手留脏鼠,后手留苦痛,有鱼死网破留旋风斩。

对面即将龙人回合时控制随从血量,尽量下回合能处理场面不吃龙人buff带来的伤害。斩杀不要太贪,对面没有什么大怪,斩掉五费大怪就不亏,保护血线是最重要的。骨魇是对我们威胁最大的一张牌,我们的处理手段除了6费清场外还有脏鼠,度过骨魇的一波压力会小很多,之后我们要防的只有火车王暗影步的12点斩杀了。作为一套偏快的卡组,盗贼的后期会处于抽一打一状态,所以爆牌鱼在均势时绝对不下,这张牌一般用在生命受到威胁时赌神抽,或是优势巨大时加速获得胜利。一般通过马林给的宝藏压死盗贼取胜。

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萨满

异变萨:优势对局。

起手留牌:血刃剃刀,游荡恶鬼,鱼死网破,有鱼死网破留旋风斩。

由于我们乱斗只有一张,因此在火舌嗜血,帕奇斯嗜血不死的前提下,不会用来处理杂毛生物;手牌没有护甲时,考虑两回合斩杀,即防嗜血后下回合的青玉闪电。在处理了异变或是dk一波的场面后,萨满的威胁就小了很多。爆牌鱼的用法与盗贼相同,萨满也是一个容易鬼抽的职业。此外,面对另一套加入三王子骨魇的异变萨时,我们的打法思路也与打盗贼类似,这种萨满不带嗜血,乱斗等待异变,留解处理龙人,防好骨魇即可。一般通过耗尽手牌取胜。

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术士

默认动物园。

动物园:优势对局。

起手留牌:血刃剃刀,鱼死网破,猛击。

动物园威胁生物与盗贼类似,而术士的爆发低于盗贼,因此这是我们的优势对局。动物园的一些低攻生物不要着急处理,需要注意的主要是315和57大哥。当我们手上有刀时,在315攻击不高时一定要砍,前期5血的身材在旋风斩鱼死网破的射程之外,不趁早处理中期会很棘手;57大哥通常吃一张斩杀,我们能做的是在术士的大哥回合前,解掉场上的玛尔扎克小鬼,避免对手快速过牌后通过骨魇DK连续压场。在我们前期比较顺的情况下,5费回合可以下苦痛防545恶魔,逼迫对面用高攻随从的攻击频率来解。一般通过耗光资源取胜。

此外,天梯还存在极少数的宇宙术或手牌术,如果碰到需要注意留斩杀给高攻随从,乱斗留给dk后的一波,同样可以5费下苦痛压制545出场。暮光幼龙对我们的威胁不大,而术士英雄技能加快了自身疲劳,我们通过快速过牌洗爆牌鱼便可轻松获胜。

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猎人

中速猎:劣势对局。

起手留牌:血刃剃刀,鱼死网破,旋风斩。

打猎人比较吃排序,前期如果有一套aoe就能轻松度过,但中期狮子+骨魇的组合十分难防。当然,这个对局的关键在于祈祷对面抽不到DK。猎人DK后手牌是无限的。对面一旦变了DK也不是全无胜算,可以通过马林给的宝藏取胜。

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法师

默认任务法。

任务法:优势对局

起手留牌:苦痛,战斗怒火,有战斗怒火留铸甲师,血刃剃刀。

前期快速过牌,找到脏鼠和爆牌鱼。游戏前期,对面下末日不要对下脏鼠,任务法随从不多,脏鼠在对面打出部分随从后再下。而爆牌鱼能爆则爆,任务法手牌通常会很臃肿,爆牌鱼很好发挥。通过拉到或爆掉key牌获胜。

奥秘法:均势对局。

起手留牌:血刃剃刀,鱼死网破,铸甲师,旋风斩。

整体思路与猎人类似,关键在于能否破除法反并清理场面,所以后手硬币需要留住。当我们可能被法术斩杀时,留够转甲的费用,不要贪图上怪。有一部分的奥秘法会选择骨魇、588或者麦迪文这类卡牌,在对局过程中可以适当防一下。我们最终是通过耗尽对面手牌后加甲疲劳或马林的宝藏取胜。

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战士

默认海盗战。

海盗战:优势对局。

起手留牌:血刃剃刀,鱼死网破,旋风斩,有一套Aoe可留斩杀应对588。对局思路很简单,就是苟活。除非赌解牌,其余情况不要下鱼;除非生命受到威胁,否则前期不要打放马过来,拖到海盗战抽一打一基本就赢了。

内战:一般没有

如果碰到起手留:苦痛,血刃剃刀,战斗怒火,有战斗怒火留铸甲师。

内战比较灵活,核心在于快速过牌,并尽快的扔掉牌库中不用的牌提早启动。获胜手段很多,这里主要说一种。亡者之牌洗爆牌鱼、脏鼠和马林的宝藏牌,由于都是无限疲劳,因此一定要注意防爆牌。如果对面斩杀交完,可以洗游荡恶鬼;如果要洗马林,最好留斩杀,方便拿到宝藏。

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骑士

默认鱼人骑。

鱼人骑:小劣。

起手留牌:血刃剃刀,鱼死网破,有鱼死网破留旋风斩。

四费之前最好清一波场,防止对面进化过多随从,对局过程中,解牌可以打乱对面节奏,尽量不要让对面准时剑龙骨魇。一般通过耗尽对方手牌资源后用马林取胜,少数通过疲劳获胜。

奶骑:大优对局。

起手留牌:血刃剃刀,苦痛,战斗怒火,有战斗怒火留铸甲师。

我们需要通过546穴居人判断对面是否为OTK体系,如果对手带OTK,则需要通过洗脏鼠拉到对面的大富翁防止斩杀。奶骑的进攻性不强,资源也有限,耗光对面资源即可轻松取胜。

总结

总体而言,智战的局势瞬息万变,是一套需要大量练习来熟悉的卡组,希望能够通过这篇攻略,为大家提供一些思路,方便更多的玩家掌握这套强度与娱乐并存的卡组。

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