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炉石传说保持者经验 无限火法传说攻略

作者:佚名 来源:网络 发布时间:2017-11-13 09:53

一个四月才进入炉石的玩家,去是从五月开始,五月、六月、七月、八月皆上了传说?!是炉石变简单了?还是说他玩炉石天赋高?我想应该是两者都有,炉石本身其实不难理解(比起万智牌的话)至于天赋就论个人了,想必诸君也能猜出老夫今天要介绍的攻略出自谁手了吧?没错,就是这位“萌新”之手。这位因安格洛版本入坑开出来的第一个橙卡是法师任务,所以专注于任务法的缘分级玩家之手。

那么先让诸君看看他以前的卡组和分数

炉石传说保持者经验 无限火法传说攻略
炉石传说保持者经验 无限火法传说攻略

由于该玩家还是属于新人阶段,但是水准较高,故而他讲的攻略想必是比较容易懂的,但也千万要注意一下细节可能他的处理并不算好,不要一味地认同。

寒冰箭:其实在安格洛版本我是带两个寒冰箭的。因为寒冰箭不仅仅可以解决高威胁3血生物,有时候还可以帮我多争取一轮的时间。比如盗贼3,4费造出来的大范,可以完美控制住一回合而不至于卖脸和交冰环。但当前环境下,后期抽到一张寒冰箭就是一张鬼抽。为提高卡组后期稳定性,故选择带一张。

战利品:过牌是亡语效果,也没有别的异能。我认为血法的效果更好。毕竟血法法伤加1许多时候会有奇迹

呓语宝典:安格洛版本我是带一个或者不带的,新版本法师增加了许多坑爹法术,防止宝典开出更多的冰封魔典。满编以增加稳定性

苦痛:苦痛在前期来准时上效果是极好的,但在生死时速的后期,任务法没那么多法力水晶去支撑他去过牌

爆牌鱼:必须满编,及时的过牌非常重要,我认为他在任务法卡组中的作用就是高效过牌,爆别人牌没什么大意义,哪怕是你爆了5.8

模拟幻影:带一张增加卡组灵活性,更容易胡而不至于安格洛版本,胜利的方式就一定要过穿

鬼影巫师:5费做一个任务,效率太低,个人认为不是一张好卡,活体风暴同理,做任务的期望值在5.5费还是亡语。不如呓语魔典

阿莱克斯塔萨:安格洛版本我是带的,他在对抗快攻时候可以帮我提供多20%的胜率没有一张单卡可以做到。而且还能提供多一种胜利方式,但是在当前版本,基本所有卡组带沉默,冰环末日基本是摆设的情况下,红龙基本做不

到返场喷一口。更致命的是,任务法手牌空间极其紧张,早期甚至后期拿到手里非常限制你的操作运营。

寒冰护体:我认为这张卡作用有限,而且带上他势必要多带一张秘法学家,后期的秘法学家,或者说奥秘都在手的情况下,秘法学家相当影响节奏,2个水晶,放手里影响手牌又影响模拟。我认为在任务法卡组里,秘法学家数量应该改

是奥秘数目的一半。

法术共鸣:我也试过满编法术共鸣的打发,想对应的就是不带呓语魔典,多带一个秘法学家。但这么多奥秘的情况下,我会选择带麦迪文的男仆。减少血法,相应的过牌会慢一些。其实我觉得这个打法也是可行,男仆的打3,能让你在

前期不至于过早的交冰环,可以解不少场面。但共鸣来的法术有许多不契合法师。打德鲁伊比较好用。泛用性不足。

各职业对战心得:

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战士:默认海盗战,起手留寒冰箭、末日、哀绿。末日优先级最高,别指望用无线火球赢,找机会末日清场站哀绿才是胜负手,但因为战士有武器有破法,并没有那么容易做到清场。我对战海盗战只有30胜率,基本就是赢一手

哀绿冰环站住。2费末日能压就压,不要贪。哀绿一定要卖但不能全卖,不卖你赢不了,卖完了你没胜点。别指望战士把刀砍完,适当去卖一只,哀绿冰环,哀绿暴风雪才是你返攻的开始。防战和智战,任务站属于优势对局,

控制住自己手牌去合理过牌。你下末日他们解不掉的情况下都会脏鼠拉一下,可以适当的反套路一下。不被拉出安东尼基本输不了,除非对面特别顺,你起手安东尼俩宝典把你抢死了。

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骑士:默认鱼人骑,起手留寒冰箭、末日、秘法学家、过牌(雕文,奥术智慧)。末日优先级最高,寒冰箭次之。对面先手压了招潮者,直接压末日别犹豫,不然第三回合你就崩了。卡他3费没事做,等他再噗好场基本上你就可以接

冰系控制了。输一首以眼还眼,注意自己血量尽量不要1血破冰,在处理场面无能为力的情况下,点掉他的1攻小鱼人,让他无法1血破冰。奶骑是优势对局,大家牌序正常没黑科技只输两手,脏鼠拉安东尼和诛魔,对阵奶骑前期

压力不大,雕文找一个羊或者直伤防止对面后期压个诛魔你无法处理崩盘。二王子骑对阵不多,我认为是小优对局,他没有鱼人骑那么快,6费前去运营不要让他逼出你的冰环,后期冰柱即可。

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猎人:0 10开对局,直接投。不浪费时间,射箭就把你射死了,就跟冰法打牧师一样,直接投

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萨满:55开对局,起手找末日,秘法,寒冰箭,前期手上有爆牌鱼千万不要用,有场面有牌的萨满太无敌,对面萨满起手铺或者硬币蛮鱼,直接压末日, 晚一回合你就可以跑了,3费开始,他火舌就解了,在他有场面后你的末日

就是吃衰变的。基本上他5费回合有场面你就走远了。毕竟5费开始交冰冰不能狗住,所以相近一切办法拖到7费才出冰,至少6费。末日清场后,继续裸压末日都是非常好的打发。如果萨满在5,6费没给你足够的压力,恭喜你,

基本上胜利了。适当的赌博是需要的,比如5费对面铺满了杂毛,我就不会交冰环,因为我现在交了过两回合还是死,我还是会选择过牌去找解。但如果他法潮过了几张牌的情况下,还是要冰一下尊重一下,但其实也差不多走远了

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德鲁伊:青玉德,55开对局,留牌末日、秘法,奥术智慧,爆牌鱼,我从不觉得青玉德好打。特别是有DK和终极赖皮后,德鲁伊的直伤有2横扫,2赖皮,2野性之怒,26点。打青玉德20血是安全线,过了20再卖脸就是找死,毕竟人家过牌比你快,费用比你高。更何况还有破法偷鸡呢。对阵青玉德我就和萨满思路不一样,我打青玉德的思路就是,活到10费我就赢,手里前期有爆牌鱼我都直接交,因为青玉德的套路是相对固定的,他有多少牌,基本最优解都是成长,绽放,滋养,赖皮。

冰系法术不要省,可能你没用完你就被破冰了,不惜一切去过牌,极其龙珠后去反击,前几个回合他不会给你太大压力。抓住这段时间拼命过牌。放一手自然平衡,免得被爆掉了大法师。快攻德已经不见了,就不说了。

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盗贼:奇迹贼,二王子贼,元素贼。55开对局,起手留:秘法,末日,寒冰箭,奥数智慧奇迹贼前期造出巨范我们压力很大,不然的话算是优势对局,加基森开刷也就是我们可以开启冰系去控场的回合,基本他刷塔的,我不管。打盗贼3哀绿,大法师即可斩杀,没墙没回血,前期还会卖脸,3哀绿的斩杀线是27,基本可以做到。奇迹贼斩杀算他15点,卖脸不要超过这个血量。二王子贼没有直伤,可以多卖一下,但是再卖脸的时候一定要帮下回合的冷血火车王计算进去,不要

因为贪痛失好局。整体思路前期用末日,寒冰箭狗住,在夹缝中过牌,6/7费开冰控场,值得防一首盗贼DK,在被打出第一个冰箱,你有8层把我能赢的情况下,直接开启,不然,他直接隐身,你就炸了

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法师:任务法,内战我有8层胜率,任务法内战留秘法宝典,呓语魔典,哀绿,大法师,雕文。任务法内战不是比谁过牌快,谁先启动谁优势,谁过牌快谁劣势。那如何先启动呢?那就是做任务,内战谁先开宝典谁优势,因为

双方不缺过牌,拼命过牌会让你很难掌握手牌,毕竟双方都有爆牌鱼,我在冲天梯过程中疲劳死了无数个任务法。爆牌鱼后出强于先出。对面8手牌时候,出爆牌鱼没有意义。内战的精髓在于用牌和克制手牌。切不可玩命过牌

奥秘发,0 10开,直接跑

DK法,小优对局,你比他多一个冰箱,他前期没什么压制力,你可以很从容过牌,起手留末日,秘法,奥数智慧,寒冰箭,前期多过牌,中期控场,后期OTK,

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术士:手牌术:9 1开,大优势对局,起手留寒冰箭,末日,爆牌鱼,冰环,奥术智慧,秘法。术士前期都在抽,4费会出暮光龙或山岭,直接3费压末日,断他一回合,爆牌鱼再爆下牌,好不容易排除个山岭,寒冰箭控制一下,

雕文再找下控场,基本就7费了。术士没斩杀,血量卖到10都可以的。运气正常情况不知道怎么输。

动物园:起手找冰环末日,清一波就GG,同意是快攻,动物园给的压力太小了,整体而言,7.3开对局,还是比较好赢的。不知道为什么我感觉面对术士,冰环末日就比较好用,其他职业基本被破法。不知道是错觉还是运气

脏术:劣势对局,你要记住,9费前必须完成任务和拿到KEY牌,不然你就GG了。拼命过牌把孩子。咆哮魔,变节,亵渎7费,再出一个垫血的,你拿什么赢?我曾试过,被一回合丢掉4哀绿2宝典,经过仔细研究想赢就只能

更快完成任务,起手流派:所有过牌

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牧师:宇宙牧:起手留牌:秘法。末日,奥术智慧,爆牌鱼。别想着人家5,8同沉,就当5,8同城来打,就算5,8同城,打死你一般也是第十二回合了。所以,不要想着爆对面DK,拉兹,留着爆牌鱼不用,双方过牌都不少,10费

左右牌哭一般就5-10张了。你要做的就是完全不管他,全力过牌,5,8同城又如何,你10费天启4哀绿。如果你一直犹犹豫豫怕给对面更早拿到DK,拉兹,不敢用鱼过牌,死的只是你自己。整体而言,6.4开。我必须说句实话

我遇见的宇宙牧,10个有8个5,8是准时的。所以少提什么同沉了。我给自己打宇宙牧就是计时,11费必须启动

极巴牧:8 2开,留牌:寒冰箭,末日,过牌。爆牌鱼。鸡巴牧4费钱,0威胁,就素娜他4费开始极巴,对我们威胁也都是6费以后了,况且如果不是拉出亚杀鸡,一个寒冰箭就是一个回合,打极巴,4费卡他前面压个末日,不知

怎么输。只输一手巫妖王偷走安东尼了把。

打了这么多字,最后我想要说,我打猎人这个月,4胜140负。真0.10开,没法玩。

吐槽一句,本身9月3号就1级5星了,遇到个当时的为所欲为,眼看我要赢了。对面尤格萨隆,照明弹加炎爆把我秒了,然后就中邪了,一路跪到5级0星,摩擦了10几天后才回到正轨。

以上便是老夫第一次看到他的攻略的时候,可当时觉得虽然不错,但用起来却没有那么给力,便没推荐了,直到接下来他又在近日发来了攻略,老夫一相对比觉得可以与诸君分享才将这攻略又发了出来:

9月份发过一次心得,但环境已经变化了。特写一些补充,卡组如下:

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为了把卡组打造成全金,无限磕了德鲁伊20来天。本月7号开始正式打火球。大约100场左右胜率在65左右上传说。闲话少说,分下下卡组:

战利品+寒冰箭:在当前节奏铺场卡组盛行的情况下,血法+火山的配合应该更好。我个人建议大家拿血法+火山,至于我为什么不带,因为我血法没有金色,带上血法影响全金体验。

其他组件与我上篇攻略相比没变化。

另外在这里讨论一下论坛里一位大神写的无线火球法的科学构筑。本人深表佩服。让我想起了10年前我读大学那会儿为了研究WOW输出循环做各种函数的疯狂。在这里表达一下敬意,同时提出一下问题:

1,模型毕竟是模型,模型中只配备了6-7件额外法术获取,并用科学法式即概率诠释完成任务的可行性。但忽略了某些现象一旦产生就必然会输掉比赛。比如宝典开出3个炎爆,冰封宝典等。在概率上可以算出其概率,但并不能按

概率去算获胜可能,而更直接的是一旦发生基本是宣布了失败的可能。另外还有宝典最后一张的可能,不可控性太大,联系实战,应当还是保持8个额为法术为佳,宝典的期望值为2,双宝典为4,再加上双雕文和双魔典,在实战中

效果应该更佳。

2,极限过牌理论,实战中,你的水晶数是有限的,假设你,2费过1,3费过2,4费过2,5费过3,6费过4,这已经是理论最大过牌,此时4+3+2+1+6个回合+3或者4(手牌)=19或20张。你以过空牌库为期望,实际上过空牌库

也需要10个回合-12个回合。传统的带8张左右过牌的方式,也基本上可以在12回合左右完成组建。更何况你冰没有那么轻松可以毫无顾虑的去过牌。在前期做一些适当的随从交换争取回合数也是必要。另外,按照理论模型,哀绿

启动才开宝典,也一般要求到10费最少9费的回合了,与传统8张左右过牌相差不大,个人愚见,不建议带更多的过牌,而多带一张1费11更能帮助你。更加润滑

正文攻略

在我上一篇攻略里基本详细给出了所有对局的思路。这里只补充之前未提到的和环境演变中发生变化的

王子贼:首先,就是当前大热王子贼,这是一个极其大劣的对局,我对局胜率不到30%,而且胜率越大越低。起手留末日,雕文,秘法学家。不要想冰环末日,会玩的盗贼肯定会留好解牌,冰环末日是无奈之举,末日在前3回合可以

压就压,争取多一个回合数,就留胜利更接近了。15血一下必须挂冰箱,船工冷血冷血+骨魇,或者火车王+冷血,暗步等简直没商量。学会赌牌,如果盗贼交过被刺,在场面极其困难情况下,可以复制哀绿战场冰环,开宝典,类似

对阵快攻德,最多被花吃一个,或许下一回合战场后的宝典或者踢脸或者安东尼冰环就是胜利。对局难度,海盗体系大于元素体系大于夺尸体系。另外,我建议大家带火山药水和血法,前期可以做一次清场。也许是更好的选择。

宇宙牧:宇宙牧在不断进化中,我对阵宇宙牧从9-1开逐渐打成了5-5开。越来越多的宇宙牧会选择前期随从给压力,维纶,奥金尼战场,结束比赛的形式。传统一直找5,8的宇宙牧对阵任务法没有优势,但由于任务法没有硬解,前期

随便踢点血,维纶战场,震爆,药水,毒奶死我的次数越来越多了。对局思路,起手留牌:哀绿,大法,雕文,宝典,奥术智慧,爆牌鱼。这个对局中,末日没用,冰系法术没用,尽可能的过牌和完成任务,比他更快进行斩杀,雕文

找过牌和镜子,要的就是速度,不要试图打乱她的节奏,记住,天下武功,唯快不破。

大哥德:优势对局,不介绍,随便赢

青玉德:优势对局,不介绍,随便赢

动物园:起手留末日,火山(如果有,)血法(如果有)。秘法学家,动物园硬解没有,直伤只有4张,而且一般不会一个回合打出2张以上直伤。传统思路国货打发。场面失控后,可以采取哀绿战场冰环。我这里特别提一点,在还有一

冰箱,一冰环的时候,我一般会采取开启哀绿,冰箱冰环,一起伤。对手一般会选择破冰,下回合,安东尼战场获得胜利,就相当于分两回合打任务组建,就是欺负对手没有解场,很多人会问,既然组建都有,有必要分开打吗?什么时候

分开打比较好。我的答案是很多时候分开打的效果都很好。比如你任务遥遥无期,你想赢,就只有这样打。另外还有一种情况就是有大法师,没有绿。任务完成差不多了。就采取末日开任务,大法师战场,2回合打死。思路要灵活。

你问我既没有大法师,又没有哀绿怎么办,好吧,认输。对阵节奏快攻都可以用这个思路,猎人除外,因为猎人DK变身,哀绿就没了。

其他对局就不说了,我上一篇攻略写的很清楚。

希望大家都尽快上传说

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