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三十六计策划文浩畅聊英雄技能问题

作者:文浩来源:网络发布时间:2017-12-04

大家好,我是各位的老朋友,文浩。

很久没有科普了,今天来给大家继续普及下《三十六计》技能相关的问题。

首先说一下技能回合的问题。

在许多朋友的普遍的印象中,一回合是指“远战一回合”“远战二回合”,即比如远战第二回合开始后,双方将远战第二回合的技能全部释放完毕后,就算结束。

其实,在我们技能描述中的“一回合”并非如此。大家印象中的“一回合”属于战斗回合,而技能描述中的“一回合”是指“此技能释放完毕后,持续到下次相同角色(如前军,或者英雄)再次出手”之间所经历的所有过程。我们将其称为“出手回合”或者“技能回合”,大家也可以理解为技能效果对象的“一次英雄技能回合+一次兵种技能回合”。

所以,在这里先要向大家道个歉,因为我们之前并没有为大家普及好,在游戏中也没有任何说明,导致大家误会了。

在博客中有些朋友指出的“为何神算的免伤会持续两回合”,“为何迷离的虚弱会持续三回合”,其实并不是bug。如果释放【神算】的一方是后手,那么所谓的“下1回合免伤”,免的是1回合是“远战首回合兵种技能一回合+远战第二回合英雄技能回合。”

如果您对技能释放的先手和后手还不了解,可以点击这个链接http://act.youzu.com/problog_36/5136693,去详细了解下。

我再举个例子:如果你是后手 释放【迷离】并触发了【虚弱效果】,虚弱包含的两回合是: 远二回合的敌人兵种技能攻击+近战敌人英雄技能攻击+近战敌人兵种技能攻击+近战第二回合敌人英雄技能攻击。看上去是三回合,通俗来讲其实是两个“兵种技能回合+英雄技能回合”。

第二个问题是对大家明确一下英雄技能的归类。细心的朋友会发现,新英雄【陆逊】的天赋中,第一次出现了“伤害类英雄技能”这样的描述。一方面,是我们正在优化、规范各种技能描述,另一方面我们也想通过更细化的描述,让大家能更有的放矢地去搭配技能。

· 伤害类英雄技能包括除“铁甲、鼓舞”以外的现阶段其他技能。

· 琉璃能免疫的不良效果为:虚弱、混乱、内讧、悲恸,火灾;陆逊的【灼烧】效果不包括在内。

大家如果多游戏还有什么不太明白的,可以在下面提问。我会尽快回答大家。

感谢大家对《三十六计》的支持。

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