狗头人对狂野环境的影响有多大? ![]() 狗头人的标准环境趋于稳定,不妨来狂野模式感受一番。 北宸在最近一期八卦拾遗中提到了一场由英国主播Control组织的狂野比赛。Control那令人哭笑不得(或者说拍案叫绝)的节目制作效果绝对是这个比赛的一大亮点,即使你对狂野不了解甚至不感兴趣,Control的个人魅力也不会让你失望。 在整理这个比赛的牌表时,我顺带找到了去年11月举办的第一届的牌表。于是我就想着,也许我们可以通过比较这两个不同环境的牌表,来感受一下狗头人这个版本对狂野这整个牌池产生了多大的影响。 从某种程度上来说,一个版本在狂野中的影响力也能体现出它在所有版本中的相对强度。狗头人上线之后,曾有职业选手认为它的强度在整个炉石历史上都名列前茅,那就来看看通道爬行者、心灵尖啸这些被标准玩家挂在嘴边的大杀器在神仙打架的狂野中又能有怎样的存在感。 比赛阵容 第一届Control狂野邀请赛: 中速园 快攻德 宇宙法 宇宙牧 Awedragon 心火牧 节奏贼 死鱼骑 宇宙法 Banana 宇宙牧 青玉德 防战 冰法 Breezyy 节奏贼 铺场骑 宇宙牧 中速园 xcrouton 铺场骑 宇宙法 节奏贼 快攻德 HAZER 快攻德 中速园 青海萨 铺场骑 Roffle 青海萨 铺场骑 中速园 宇宙牧 Seviang 快攻德 青海萨 中速园 极巴牧 slizzle466 第二届Control狂野邀请赛: 宇宙法 宇宙牧 快攻骑 快攻德 Awedragon 心火牧 宇宙法 青海萨 死鱼骑 Banana 魔块术 快攻骑 宇宙牧 宇宙法 DannyDonuts 魔块术 宇宙牧 巨人法 蓝龙贼 Hurryup 快攻骑 快攻德 魔块术 宇宙牧 TEZZMIZZET 宇宙法 快攻德 快攻骑 宇宙牧 Jonahrah 快攻德 青海萨 奥秘法 快攻骑 GetMeowth 宇宙牧 宇宙法 蓝龙萨 蓝龙德 ambari (最后夺冠的是DannyDonuts) 狗头人影响 1. 通道爬行者 不出所料地,通道爸爸就是狗头人为狂野贡献的最有分量的单卡。11套快攻里有9套满编,余下两套一个是能够带冰枪火把的奥秘法,一个是青、海再加机械组件的萨满。 和上个环境,也就是第一届的比赛环境相比,通道爬行者几乎是把骨魇“逐出”了环境。虽然严格来说这两张牌并不对位(骨魇出现于贼和园,通道出现于德和骑),但我们至少可以发现贼在快攻端之所以被弃用,原因之一就是德和骑在本身底子就不错的基础上得到了通道、战斗号角、厄运鼹鼠等牌的加成——或者说这两个职业比贼更能铺,更能发挥出通道的强大。 ![]() AAEBAZ8FBJG8ArnBAtmuArfpAg24xwKnBe0P+NIC48sC1AXqD7EI9Q37D6gFyRb70wIA 骑士是这其中最典型的例子:第一届中非常流行的铺场骑到了第二届全变成了更快的快攻骑。虽然战斗号角才是狗头人对骑士最大幅度的加强,但战斗号角加强的是所有形态的骑士;而通道的出现则让更快的骑士得到了额外的支持。 2. 魔块术 如果说通道爬行者是第一单卡的话,那狂野狗头人在卡组层面上的最大发现无疑就是魔块术,或者说男仆+魔块+黑暗契约的这个体系了。魔块术的出现彻底送走了中速动物园,谁叫动物园最不讲道理的空灵召唤者体系魔块术也一样能用,而且是完美吻合男仆/魔块。明明是动物园先来的…… 作为狂野家族里最年轻的一员,魔块术一问世就能在一群神仙里崭露头角,确实展示出了狗头人的强度之高,不枉它在标准比赛中屡屡被ban的名声。 另外,第二届的牌表里比第一届的多了不少破法者,这其中魔块术想必也要负不小的责任。要知道狂野牌池更大,好牌更多,带破法的代价是要比标准更大的。 3. 战斗号角 ![]() 虽然前面已经讲到过这张牌了,但它依然值得我们单独膜拜一番……无他,实在是太强了。 在本身强度爆表的情况下,战斗号角还是任何形态骑士都能无脑满编的万金油(连心灵尖啸都自叹不如),还压缩了牌库,并且随着牌池加大还能进一步升值(鬼灵,2/2圣盾,船载火炮)。 这种值得围绕它构筑,且能继续升值的牌,在上线的当版本便得到了标准+狂野双重满编的待遇,也再次展示了狗头人的历史高度。如果说通道是狗头人全职业第一中立卡,魔块术是狗头人全职业第一新卡组的话,那么战斗号角恐怕就是狗头人单职业第一单卡了——今后要么前途无量,要么脖子迟早被贴在砧板上。 附其他有出场的狗头人新卡: 宇宙法:乌鸦魔仆,巨龙之怒,魔网操控者,变形卷轴,孤胆英雄,奥术统御者,奥术工匠,蛇发女妖佐拉 宇宙牧:心灵尖啸 快攻德:厄运鼹鼠 心火牧:巨龙之魂 蓝龙贼:精灵咏唱者 奥秘法:艾露尼斯,爆炸符文 蓝龙萨:治疗之雨 蓝龙德:贪婪的林精,分岔路口,铁木魔像,橡树的召唤
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