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炉石武器新版研究 如今武器还能这样

作者:佚名 来源:网络 发布时间:2018-01-06 18:21
炉石武器新版研究 如今武器还能这样

本次新版本,给了9职业各一支传说武器,本以为会一改以往“武器专属”的常态,但是事实证明:只有那些原本的武器职业,他们的武器才是能打的,而没有武器的职业,像牧师、法师、术士,他们虽然有了传说武器,但是不巧是0攻的,可见这种“武器”大众化并非真正大众化,或许,给你武器只是为了骗你跟着武器效果玩呢?

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但是从另一方面看,武器方面的开发正在深入,这一点毋庸置疑。从效果上讲,也有了很大的创新,比如骑士“未鉴定的武器”,赋予武器4种选择,让武器可以更灵活,更全面。而超越了原先的亡语或者纯攻击类的单一格局;而盗贼和骑士的武器则继承了战士当年5费2/2无限使用的特性,不同的是骑士武器先变成buff,再变成武器,无限循环。而盗贼是洗回牌库,最大的创新是buff不消失,这是史无前例的。再而战士的武器则是让攻击和护甲挂钩,这一点也是比较大胆的尝试,因为也只有战士拥有很多张可以叠护甲的卡,才能把这张武器价值发挥到最大。(虽然战士传说武器还没出)。另外虽然萨满的武器攻击后发现看似不出色,但是是否真的low还未可知。德鲁伊的亡语10颗水晶看似不科学,却也存在额外一个回合的可能性。牧师、法师、术士武器虽然0攻,但是却作为一种永久的光环存在,不会掉耐久,这里预示未来武器这个领域相关的卡一定会完善,包括以下三个方面:


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①武器的限制

就目前看来,能封住武器方法只有一个--------冻住英雄,这对于没有优秀冰冻随从、法术的职业是十分不公平的,他们要封印武器只能通过高墙挡住对手,这太难了;所以个人以为未来会出现武器界的“城管”,效果:把敌方武器攻击力变为1,以此限制高攻武器的输出能力。或许大家觉得:不是已经有软泥怪了吗?摧毁武器不是更干脆。但是如今武器有的是带亡语的,相比吃掉还不如限制住,节奏上还更有利一些。(就好像城管猎人的狮子一样)

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②武器的沉默

大家都知道,现在我们的随从不管效果多牛逼,一个沉默都能让它瞬间失去效力,变成白板,这无疑给了亡语和一些buff威慑力,盗贼的闷棍、牧师的洗回牌库、法师、萨满的变形都是同理。让人不敢肆无忌惮的乱加buff,而要选择时机,这样对于玩家的游戏体验和收获都是更有利的。而目前的武器却并非如此。虽说加攻、加耐久可以软泥怪吐掉,但是面对亡语的武器,是真的一点办法都没有,只能眼巴巴看着亡语发动,即便喜欢“借”的牧师也表示借不动。因此个人认为未来会出现可以沉默武器或者变相武器的卡,以此限制武器亡语的无解现状。

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③武器的盗取、交换

目前武器体系还不完善,很多功能都比较欠缺,比如对手挂了一个高攻武器,对我方铺场威胁很大,但是没软泥怪的情况下束手无策,只能下个小一点的希望骗他砍,但是结果往往是被对手下场的大生物吃了,武器威胁依然存在,这一点也显得很不合理。所以感觉除了上述的“城管”和“沉默”,后续可能还会有武器的交换、盗取等。毕竟原来有武器的职业不多,针对太狠“良心会痛”,但是现在9个职业都有了,未来应该还会深入补给,那么到时候针对手段自然可以多一些!

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