炉石再发招聘贴 寻求平衡设计师 ![]() 终于轮到广大群众最喜闻乐见的平衡组招人了…… 继概念组之后,炉石的平衡组也于这周末发出了招聘启事,寻求一位在游戏设计领域具备丰富的经验,重思辨,善于合作,富有创意,广泛了解炉石及其他各种卡牌游戏的人一起加入暴雪。 回顾去年一年Team5涉及卡牌设计的人员变动,概念组的动作是要比平衡组稍多一些的。平衡组只在今年2月迎来了前社区经理Puffin,而概念组则既有内部调动(原WOW设计师Celestalon),也有外部招聘。再加上平衡组老大Mike Donais在十月接受PCG采访时曾透露,目前平衡组只有四位设计师,那确实是时候添加人手,以便应对日趋负责的游戏环境了。 而和天马行空的概念组设计师不同的是,平衡组的招人要求中出现了更多和炉石技术、卡牌游戏经验等相关的因素。对于炉石的“玩家”,尤其是经验丰富的深度玩家来说,他们离平衡设计师这个职位的距离可能要比Team5的其他岗位都要近得多。换句话说,如果概念组招聘是让DIY社区证明自己的话,那么平衡组的招聘则是天梯大神证明自己的机会。 ![]() 职责 与其他设计师合作,制作优秀内容; 在全方位的考虑下设计,再设计以及调整卡牌平衡性; 构筑多种多样有创新性的卡组并进行测试; 用炉石设计工具实现卡牌设计。 要求 多次达到炉石传说分段; 对何为有趣的游戏体验有充分的认识; 优秀的口头和书面的人际交流能力; 杰出的工作积极性和上进心; 设计构筑竞技性和创新性卡组的专家。 加分项 游戏行业内的工作经验; 掌握评估系统的分析能力和玩家行为数据的解读能力; 命名和风味描述上的创意写作技巧; 曾在其他(非设计)领域有过工作或受教育经历:美术,编程,摄制,音效。 如果你认为你可以去试一试,你需要准备一份简历和一份求职信,求职信里应至少包括三部分内容:求职暴雪的兴趣所在,当前在玩的哪些游戏,以及你目前在炉石中的经历和分段。 (和之前的实习岗位不一样,正式工作是不需要应聘者已有美签的哦)
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