趣说炉石 | 狗头人们最大的恐惧:“黑暗之主” 为什么不能拿走狗头人的蜡烛?为什么对于狗头人来说,蜡烛这么重要? 原因都是因为它——“黑暗之主”。 ![]() “黑暗之主”是狗头人心中最大的恐惧。在它们的传说中,如果狗头人的蜡烛熄灭了,“黑暗之主”就会出现吞噬它们。因此,无论如何狗头人都会拼死保护自己的蜡烛。 具体的传说是这样的: “狗头人很早就住在这。阴暗的角落是为家。 抓老鼠,吃掉他。 挖掘财宝,鹰身人会买他。 鹰身人喜欢亮晶晶,我们喜欢蜡。耳朵里刚流出来的最好啦。 达戈巴进来了,洞穴变成他们的了。 他们一边砸,一边吓。我们带走蜡烛藏起来。 铲子头,大又蠢,不要蜡烛只要洞。 黑暗寻找他们,黑暗跟着他们。 黑暗会吞噬他们! 我们回来了,我们还有蜡烛啊 洞穴又是我们的了,蜡烛保我们安全哇。” 现在,你应该了解为什么狗头人都会拼死保护自己的蜡烛了吧~ ![]() 当然,更现实的原因在于狗头人经常活跃在阴暗的地下,而蜡烛的光芒不但能够给他们指明方向,也可以吓退一些捕食者。蜡烛自然而然成为了他们的“信仰”和“图腾”。 不过在《魔兽世界》至高岭的某处山洞里,你真的可以召唤出黑暗实体。在那里有一处六个蜡烛围起来的法阵,如果你将所有蜡烛都熄灭后,就会出现一个名为“噬人黑暗”的精英怪。有兴趣的亲们可以前去一试。 ![]() 在《炉石传说》中“黑暗之主”是一张非常有趣的牌。它的身材是4费20攻20血,乍一看感觉超模到银河系外了,不过想要使用它是需要满足特定条件的。 它的卡牌效果为:打出时处于休眠状态。战吼:将三张蜡烛牌洗入对手的牌库。抽到三张蜡烛牌后唤醒该随从。 黑暗之主在打出后的效果类似盗贼的食人花休眠时候的状态,占一个格子,但不能攻击和行动,对方也不能指定到它。在对方抽到三张蜡烛牌后才会苏醒。 所以这张牌是一把双刃剑,比较适合后期控制套牌。如果不能尽快苏醒,那么会持续的在场上占据你的一个随从位置,而苏醒后也有可能被对方及时解掉从而丧失优势。有一大优点是给对方塞入三张蜡烛牌后可以很好的克制宇宙牌组。你们觉得该如何使用这张牌呢? 除了在对战中你能看到它以外,在“狗头人与地下世界”的地下城冒险模式里你也能感受到它的威力。
PS:这不是你要的结果?请在左上搜索栏中输入关键词搜索 ![]() |