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女神联盟有效的提高战斗力攻略

作者:Masama 发表时间:2013-09-26 10:52 40407官方微博:

关键字:女神联盟提升战斗力 女神联盟战斗力提升攻略 女神联盟快速提高战斗力

Q:如何提升战力?为什么我打不过战力比自己低的对手?

A:战力只是你的一些指数的总和,并不代表胜负。战力略高也不一定强。战力只能作为参考,没有必要为了增加这个没有实际意义的数值去提升无用的指数(冲战力榜的同学除外)。

战力的计算公式如下:

单个角色的战力=物攻*0.3+法攻*0.3+物防*0.3+法防*0.3+生命*0.1+敏捷*0.5+(命中+闪避+格挡+暴击+暴伤+韧性)*1+(火攻+火防+冰攻+冰防+雷攻+雷防)*1

不计算任何主动技能;

被动技能由于会直接影响指数,所以实际已经被计算进去了。

总战力则等于主角和所有上场英雄以及出战女神的战力总和(女神的战力,你在女神界面只能看到物攻或法攻的一种,实际上另一种也被计算在内,可以在圣衣界面中看到法攻女神的物攻值或物攻女神的法攻值)。

一般来说,战力高的话就意味着指数高,那么理所当然应该会强一点,但这不是绝对的。

比如战士的法攻就是完全无用的指数,但这个也会被计算进战力去。

比如敏捷的战力系数很高,实际只是用于决定同一轮的先后手,不论敏捷高低都是一轮行动一次,再高的敏捷也不能一轮动2次的。而且在确保行动顺序的情况下,敏捷的浮动是对战斗完全没有影响的。

另外,主动技能在战力中被完全忽略也是战力的一个缺陷之处。如果玩家A与玩家B所有指数都一样,就是主动技能不同,玩家A的主动技能是1级,玩家B是5级,那么显然B会比A强一点,但他们的战力却是完全一样的。

还有一个不能忽视的因素是女神的技能。女神每一次升阶,攻击技能等级会+1。但这个技能的提升也不计算在战力中。女神技能每升1级,伤害系数加10%,算到女神几万的攻击力上,又是全体群攻,这个效果是令人恐惧的,可是这居然也不算战力。

而实际战斗中还有很多其他因素的影响,比如布阵,比如运气等因素,所以真正实力强的人输给实力稍弱的人也是正常情况。

比如双方比较接近的情况下,我通过布阵的调整,让你主角的几万伤害的大招打在我残血的英雄身上,而大量浪费你的输出,同样可以弥补一定的输出差距。而我先把你输出高的单位干掉,和把你输出高的单位留到最后相比,效果也会有很大不同。

再有像格挡,闪避,暴击,眩晕这些一定机率出现的东西,都可能会在关键时刻影响一场战斗的胜负。

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