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新仙剑刺客无双技能选择分析 刺客职业定位介绍
作者:awuert 发表时间:2013-10-18 14:50 40407官方微博:

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本文为你介绍新仙剑刺客无双技能选择以及普通技能的分析,还有新仙剑奇侠传online刺客职业定位的介绍:

豪侠主单攻,剑仙主群攻,方士主治疗,那么刺客呢?刺客则是利用给敌对阵容添加debuff以及眩晕来达到削弱和控制对手的效果,无双技以群攻为主。

【技能详解】

有一点要强调,目前版本所有的持续伤害,除了第一回合的直接伤害外,后面两回合的持续伤害都不会触发暴击,换言之,新仙剑目前的版本中DOT(持续伤害)和HOT(持续治疗)都不能触发暴击(当然啦,直接治疗也不能)。

所有普通技能,现在只能带来25怒气的收益。

匕刺-高爆发,纯单体伤害技能,多用于打单体boss和单攻流刺客阵容;

毒刃-单体、持续伤害技能,爆发低,后两回合伤害不可观,无论是哪种阵容,不推荐使用;

转刃击-眩晕、单体伤害技能,刺客招牌技能之一,多用于限制或者补刀;

破甲锥-减伤、单体伤害技能,比较实用的技能之一,配合己方伙伴打出一波爆发,单攻流刺客建议装备此技能;

刺客的无双技以眩晕、减伤、群攻为主,只有400无双技能带来50怒气的收益,300无双技能减少对方50怒气,其余无双技都不带有怒气收益。

醉雾弥天-100怒气释放,叠毒、群攻技能,仅仅依靠刺客单独的叠毒技能效果很不理想,此技能必须有其他无双技或者群攻、叠毒伙伴辅助;

千梅化雪-1150怒气释放,群攻,群体减伤技能,伤害中等,但配合群攻伙伴技能一回合使用,效果明显,适用于群攻、叠毒流刺客;

百影刺-200怒气释放,让人又爱又恨的技能,群攻、概率群晕技能,伤害可观,眩晕收益极高,但前提是你能晕住,20%的眩晕概率经常让你一个都晕不住,但也会给你一下子晕住3个的惊喜,跟转刃击相比,眩晕概率低了5%,但施放对象成为对方全体,建议所有刺客装备此技能,晕不住,咱还有伤害,策划这么设计,我们只能这么玩;

玄影咒煞-300怒气施放,群体伤害,两回合后生效,附加10%命中的高额输出,附带减少对方50怒气的效果。此技能争议较大,需要根据阵容和五灵轮等级决定是否使用,下面会具体解释;个人不喜欢这个技能,但如果能够第一回合就攒够300怒气,这个技能的收益将会大幅度提升;

伏龙锥-400怒气施放,单体伤害和必定眩晕,主要用于限制对方主角(比如豪侠和准备释放八方洞玄的剑仙和给自己上盾的方士),此技能有时候能逆转形势,但依然不建议装备。

新仙剑刺客无双技能选择分析,刺客职业定位介绍就到这了。

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